Revista ELEX: una galaxia muy lejana

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Tomando lugar en un planeta ficticio llamado Magalan y abarcando temas de ciencia ficción y fantasía, ELEX es un juego de rol prolongado, desafiante y defectuoso de los veteranos del subgénero de acción RPG en Piranha Bytes. A pesar de la introducción poco brillante y una gran cantidad de problemas en el juego, ELEX no es del todo sin mérito. En el transcurso de una larga historia de cincuenta horas, encontré muchas razones para seguir luchando, aunque había más que unos pocos factores que realmente pusieron a prueba mi paciencia.

Inusualmente para un juego ambientado en un gran mundo abierto, los jugadores se les da una identidad desde el principio, con historia de fondo y (horror de choque) una memoria intacta. Jugamos como Jax, un guerrero de élite de The Alb, que es sin duda la más poderosa de las cuatro facciones clave en Magalan. Ellos también son los malos. Dicho esto, Jax es traicionado y dejado por muerto por sus hermanos en la primera escena, dejándolo a él (y a nosotros) libres para vagar por Magalan en busca de venganza, amistad o cualquier otra cosa que se cruce en su camino.

En términos generales, la historia central inevitable conduce a la interacción con las otras facciones de Magalan. Comenzando con los Berserkers naturalistas y llevando a los Clérigos que adoran a las máquinas y a los Outlaws materialistas, Jax finalmente puede unirse a cualquiera de ellos. Hay algunas facciones menores, como los separatistas Alb, que también juegan un papel importante, pero las guerras y las alianzas con estos grupos son relativamente efímeras como parte de la búsqueda principal o de una historia secundaria por derecho propio.

ELEX - Arco y flecha

Para todas las facciones de Magalan, la vida cotidiana gira en torno a la lucha por ELEX. La razón clave por la que estas facciones existen es debido al impacto de un meteorito en Magalan que casi acabó con toda la vida y dejó a la civilización colgando de un hilo. Los Berserkers buscan usar Elex como una fuerza mágica para reavivar el crecimiento natural, mientras evitan el uso de la tecnología anterior a los meteoritos. Los clérigos buscan las cosas para usar como fuente de energía para impulsar dicha tecnología, mientras que los forajidos son una mezcla de espíritus libres y asaltantes, en realidad. El Alb usa a Elex para crear súper soldados sin emociones y un tema clave en la historia de Jax es su transición de un soldado así a algo que piensa y siente, sin importar con qué facción elija aliarse.

ELEXLa historia de este autor se desarrolla a través de escenas cortadas y resmas y resmas de diálogos totalmente expresados. La actuación de la voz y el diseño de los personajes son lo suficientemente buenos como para mantener el interés en todo momento, pero no se encuentran entre los mejores que habrá visto en comparación con los títulos sobresalientes del género. Probablemente sea tan bueno como Fallout 4 or Skyrim, por ejemplo, pero queda muy por debajo de cualquier cosa en El Brujo serie. Me pareció divertido jugar en un planeta completamente diferente, lo que permitió crear criaturas e ideas de otro mundo, incluso si el concepto central extrae mucho de juegos como Los documentos antiguos y Polvillo radiactivo serie 'en particular.

ELEX - Monster Isle

Desafortunadamente, ELEX tiene muchos problemas de juego En primer lugar, Magalan es una pesadilla para explorar al menos durante las primeras diez horas. Las primeras misiones colocan marcadores en todo el mapa a lo largo y ancho, pero si decides ir a buscarlos, los piratas, Alb o la fauna local te matarán una y otra vez. Las amenazas de este último tipo incluyen una gran variedad de criaturas, desde ratas mutantes y chacales hasta trolls, aves carnívoras e incluso dinosaurios. Hay una red de portales que actúan como puntos de viaje rápidos y encontré algo de éxito simplemente esquivando enemigos y activándolos para volver más tarde, pero lleva mucho tiempo ELEX para ser divertido deambular y explorar en

Incluso cuando te vuelves lo suficientemente poderoso como para defenderte en combate y tal vez tengas un aliado al que recurrir, luchar aún no es muy divertido. El sistema de combate cuerpo a cuerpo utiliza combinaciones de ataques ligeros, pesados ​​y especiales junto a los tirados de parry y esquivar, pero rara vez se siente como si fluye con eficacia. El combate a distancia es un poco como en cualquier tirador promedio en tercera persona, pero la munición es bastante escasa al principio y ni siquiera podrás manejar la mayoría de las armas de fuego balístico hasta más tarde. Los enemigos son duros y amenazantes, casi sin ningún tipo de forraje inicial y muchas criaturas en las áreas de apertura que te matarán en uno o dos golpes en el mejor de los casos. Es un verdadero bautismo de fuego y, a menos que estudies cuidadosamente el registro de tu misión para las tareas locales y desarrolles tus estadísticas, pasarás un mal momento.

Progresión en ELEX es sencillo y amplio, pero se toma directamente del libro de texto "Cómo hacer un RPG", sin lujos adicionales. Cada nivel, Jax recibe diez puntos de atributo para distribuir entre habilidades como fuerza, constitución e inteligencia, cada una de las cuales afecta cosas como la fuerza de ataque, los puntos de vida y el maná. También recibe un punto de habilidad en cada nivel, que puede gastarse en una de varias ubicaciones a lo largo del juego hablando con un experto (maestro) en un área determinada. Por ejemplo, la primera persona que probablemente conozcas se especializa en el entrenamiento de carisma. Desafortunadamente, cada habilidad requiere que se cumplan varios umbrales de atributos, así como dinero para pagarle al maestro. Este sistema castiga a los jugadores nuevos de nuevo al no permitirles usar sus puntos de habilidad, pero (sin decirlo nunca) obliga a alcanzar un nivel de entendimiento muy rápido.

ELEX - Jetpack

Los gráficos (al menos en la consola, probé en un Xbox Una S) deja mucho que desear. Magalan es un mundo bastante interesante, con una fantástica combinación de bosque, desierto, decadencia urbana y lugares de ciencia ficción para explorar, aunque las imágenes se parecen más a un título pulido de última generación que a un juego completamente nuevo. Esto se puede perdonar una vez que comience a sentirse más conectado con la historia, pero nuevamente es difícil entusiasmarse en las primeras secuencias. También hay muchos problemas técnicos debido a cómo se forma el mundo. Desde aliados que no se enfrentan a enemigos hostiles hasta quedar atrapados en el paisaje o ser asesinados a través de las paredes, he visto bastantes errores en ELEX.

Aparte de la actuación de voz, el diseño de sonido en ELEX es uno de los peores que he escuchado durante mucho tiempo. Comando rodando en tablas de madera (por ejemplo) crea un ruido que estaba seguro era un grito de animal por lo menos durante las primeras horas de mi tiempo con el juego. Los efectos de arma suenan como si estuvieran grabados sobre una línea telefónica distante, pero lo peor de todo el tiempo entre el sonido y el impacto parece ser bastante erróneo. Este es uno de los factores que da como resultado la sensación de combate sin brillo que describí antes y, en general, no ayuda a crear drama y ambiente mientras exploras Magalan.

Al final, supere todos estos problemas y logré disfrutar la historia en ELEX a pesar de sus mejores esfuerzos para evitarme. Actúa como un recordatorio de que las historias sólidas de rol pueden existir fuera de las casas de desarrollo más grandes, sin embargo, también resalta cuán lejos van las salpicaduras y esmaltes adicionales. Si, como yo, ya te has abierto camino Fallout 4, Skyrim, The Witcher 3 e incluso los RPG menos centrados en la acción como Tormento: las mareas de Numenara y pilares de la eternidad, entonces ELEX podría valer la pena mirar. Cualquiera que no haya pasado por esa lista haría mejor en comenzar allí. Como resultado, daré ELEX un puntaje medio, pero vale la pena saber que está más cerca de un Omitir que comprarlo.