Los botines Forza Motorsport 7 enfurecen a los jugadores

Caja de botín Forza 7

Microsoft ha estado experimentando con nuevas formas de monetizar sus juegos. Uno de los nuevos métodos incluye cajas de botín. Es una característica popular que ha estado haciendo olas en varios juegos free-to-play y triple A, como overwatch. La opción de juego para desbloquear nuevas artes en Forza Motorsport 7 por el momento, solo depende de la moneda del juego, pero algunos jugadores sienten que es un precursor de Microsoft y Turn 10 Studios para comenzar a cobrar por las cajas de botín a través de la tienda de efectivo.

YouTuber salida Bastante buen juego resume toda la situación en un video de nueve minutos, que cubre ambos lados del espectro.

Las cosas comenzaron cuando los jugadores notaron que Forza Motorsport 7 Tenía cajas de botín en el juego mismo. De acuerdo con Turn 10 Studios, puedes comprar las cajas utilizando solo la moneda del juego y no se te exige usar dinero real.

Sin embargo, más adelante en Turn 10 anunció que considerarían agregar una opción token al juego, similar a la anterior Forza Motorsport salidas, donde podría gastar dinero real en la tienda de efectivo para desbloquear nuevos vehículos, piezas y artículos de personalización. Básicamente, confirmaba los temores sobre las microtransacciones que los fanáticos tenían desde el principio.

En una declaración a Ars Technica, Gire a 10 explicado ...

"Una vez que confirmemos que la economía del juego es equilibrada y divertida para nuestros jugadores en la naturaleza, planeamos ofrecer Tokens [una moneda de dinero real que funcione como CR] como una cuestión de elección del jugador. Algunos jugadores aprecian el uso de Tokens como una forma de obtener acceso inmediato a contenido que puede tomar muchas horas adquirir en el transcurso normal del juego. También habrá una opción dentro del menú del juego para desactivar tokens por completo ".

Sin embargo, esta respuesta no le sentó bien a los jugadores, y decidieron hacer lo único en su poder que saben hacer para llamar la atención de las grandes corporaciones: revisar el producto.

Gire 10 respondiendo emitiendo un mensaje a Eurogamer, donde dijeron ...

"Nuestros fanáticos son la razón por la que hacemos juegos y lo más importante para nosotros es que tenemos una comunicación abierta con ellos. Tan pronto como escuchamos de nuestra comunidad que existía una confusión sobre la descripción VIP en la Tienda Windows, la actualizamos de inmediato ".

La actualización no mitigó mucho la situación, y los fanáticos se volvieron más en contra de ellos cuando se dio cuenta de que los créditos incluidos en el pase VIP son en realidad tarjetas de uso limitado, y una vez que se agotan, es necesario volver a buscar cajas de botín. como todos los demás que no pagaron el pase VIP.

Este sistema de monetización en capas para hacer que la gente juegue, compre, juegue un poco más probablemente tendrá una fecha de vencimiento en la paciencia de los consumidores. Eventualmente, la gente dejará de comprar, y cuando cargue por completo a una franquicia, esperará que la franquicia se enfríe ... como sucedió Espacio muerto, Command & Conquer, Tony Hawk, y todas las otras franquicias que fueron expulsadas hasta el punto de infundir disgusto en los jugadores.