Ashes Cricket Devs quiere que sea el juego más realista hecho en Australia

Ashes Cricket - jugadora

Koch Media y Big Ant Studio lanzaron un nuevo vistazo entre bastidores al desarrollo del próximo juego de deportes, Ashes Cricket. Los títulos anteriores de cricket no han sido hechos de la manera más competente, pero Koch y el desarrollador Big Ant esperan cambiar las cosas con la salida de este año. Ashes Cricket.

El video de dos minutos detrás de escena revela que el estudio quiere que el juego sea el más visualmente impresionante que se haya hecho en Australia hasta la fecha. Estoy seguro de que los antiguos miembros de 2K Australia podrían tener algo que decir al respecto ... suponiendo que algunos de ellos aún funcionen en la industria del juego.

De todos modos, puedes ver el video de detrás de escena a continuación.

Big Ant explica que para capturar los movimientos adecuadamente, instalaron su propio estudio de captura de movimiento en la propia empresa, y luego tuvieron jugadores de cricket reales para realizar los movimientos para poder capturar los datos.

Además, tienen su propio estudio interno de fotogrametría. Sin embargo, no usan los escáneres 3D portátiles más nuevos que empresas como Visual Concepts usan para capturar datos de modelos de caracteres. En su lugar, usan el método anticuado de tener las cámaras de grado 360 configuradas para capturar cada ángulo y cada pulgada de la cara del jugador y luego importar los datos para que los modeladores los limpien antes de entregárselos al equipo de animación.

Ashes Cricket - Jugador masculino

Capturaron todas las principales caras profesionales de jugadores de cricket ingleses y australianos, tanto para los hombres como para las mujeres. Según las imágenes, no parece que haya dispersión del subsuelo, lo que les da a los modelos una apariencia maniquí. Esperemos que eso esté ordenado antes del lanzamiento del juego.

Sin embargo, el gancho para los juegos en estos días no está solo en la fidelidad de los gráficos. Muchos estudios tienen acceso a escáneres 3D, escáneres láser y dispositivos de captura de fotogrametría panorámica, pero incluso después de obtener los datos en el sistema, todavía tiene que animarlos, y ahí es donde las cosas se ponen difíciles.

Ashes Cricket

Para la captura de movimiento pueden ser movimientos realistas capturados de un ser humano real, pero hay una gran cantidad de timidez y sacudidas que vienen automáticamente con los datos a menos que los conjuntos de limpieza y animación estén muy bien combinados usando técnicas de combinación de procedimientos. Esta técnica es básicamente cómo juegos como Madden NFL 18 or FIFA 18 se ven tan suaves y realistas durante ciertas transiciones de movimiento en el juego.

Entonces en el caso de Ashes Cricket, tendremos que ver qué tan bien Big Ant tomó esos datos de captura de movimiento y alimentados esos conjuntos a través de la tubería de mezcla de árbol para crear esa experiencia de juego fluida y uniforme que los jugadores esperan de los juegos deportivos de alto perfil.

Ashes Cricket se espera que caiga en noviembre 16th para el Xbox Uno, PS4y Steam.

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