EA apaga los juegos viscerales, Amy Hennig informa que estará fuera del proyecto Star Wars

En noticias recientes, Electronic Arts anunció que Visceral Games estará "disminuyendo" y "cerrándose", lo que hará que Amy Hennig "presuntamente" abandone el proyecto de La Guerra de las Galaxias apodado "Ragtag" según otro sitio de publicación.

El sitio de publicación PCGamer Recientemente descubrí a través de un correo electrónico interno que Amy Hennig ya no está a bordo. El sitio señala que un equipo de desarrollo de Worldwide Studios asumirá el desarrollo de "Ragtag" liderado por EA Vancouver.

El sitio de publicación también menciona que Steve Anthony dirigirá este equipo, que utilizará la mayor parte del trabajo creado por Visceral Games. Esto coincide con la letra que EA acaba de escribir y publicar en su sitio principal:

"Nuestro estudio Visceral ha estado desarrollando un título de acción y aventura en el universo de Star Wars. En su forma actual, se perfilaba como un juego de aventura lineal basado en la historia. A lo largo del proceso de desarrollo, hemos estado probando el concepto del juego con los jugadores, escuchando los comentarios sobre qué y cómo quieren jugar, y siguiendo de cerca los cambios fundamentales en el mercado. Ha quedado claro que para ofrecer una experiencia que los jugadores querrán volver a disfrutar durante mucho tiempo, necesitamos pivotar el diseño ".

La carta continúa para explicar que ...

"Mantendremos los impresionantes efectos visuales, la autenticidad en el universo de Star Wars y nos centraremos en dar vida a la historia de Star Wars. Es importante destacar que estamos cambiando el juego para que sea una experiencia más amplia que permite más variedad y agencia de jugadores, apoyándonos en las capacidades de nuestro motor Frostbite y reinventando los elementos centrales del juego para ofrecer a los jugadores una aventura de Star Wars de mayor profundidad y amplitud para explorar "

Esto significa que muchas cosas no serán las mismas con respecto al juego de Star wars y que deberíamos esperar algo diferente, aunque el juego basado en la historia tenía un camino por recorrer antes de estar disponible para el consumo público. La siguiente parte de la carta dice:

"Un equipo de desarrollo de EA Worldwide Studios asumirá el desarrollo de este juego, liderado por un equipo de EA Vancouver que ya ha estado trabajando en el proyecto. Nuestro estudio Visceral será bajando y cierre, y estamos en el medio de cambiar la mayor cantidad de equipo posible a otros proyectos y equipos en EA ".

Este movimiento no sienta bien con los jugadores después de descubrir que de nuevo 1st agosto, 2017, un nuevo estudio de BioWare Montreal - los responsables de Mass Effect: Andromeda - Actualmente está "ayudando" al proyecto no anunciado de Star Wars.

Por último, EA planeó lanzar el Star Wars el juego impulsado por la historia tarde en el año fiscal 2019, pero ahora el título tiene un nuevo marco de tiempo que EA anunciará en el futuro.

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