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2017/10

EA cierra Visceral Games, se informa que Amy Hennig está fuera del proyecto Star Wars

En noticias recientes, Electronic Arts anunció que Visceral Games “reducirá” y “cerrará”, lo que verá a Amy Hennig “supuestamente” saliendo del proyecto basado en la historia de Star Wars apodado “Ragtag” según otro sitio de publicación.

El sitio de publicación PCGamer Recientemente descubrí a través de un correo electrónico interno que Amy Hennig ya no está a bordo. El sitio señala que un equipo de desarrollo de Worldwide Studios se hará cargo del desarrollo de “Ragtag” dirigido por EA Vancouver.

El sitio de publicación también menciona que Steve Anthony liderará este equipo, que utilizará la mayor parte del trabajo que creó Visceral Games. Esto coincide con la carta que EA acaba de redactar y publicar en su sitio principal:

“Nuestro estudio Visceral ha estado desarrollando un título de acción y aventuras ambientado en el universo de Star Wars. En su forma actual, se perfilaba como un juego de aventuras lineal basado en una historia. A lo largo del proceso de desarrollo, hemos estado probando el concepto del juego con los jugadores, escuchando los comentarios sobre qué y cómo quieren jugar y siguiendo de cerca los cambios fundamentales en el mercado. Ha quedado claro que para ofrecer una experiencia a la que los jugadores querrán volver y disfrutar durante mucho tiempo, necesitábamos cambiar el diseño”.

La carta continúa explicando que...

“Mantendremos las impresionantes imágenes y la autenticidad del universo de Star Wars y nos concentraremos en darle vida a una historia de Star Wars. Es importante destacar que estamos cambiando el juego para que sea una experiencia más amplia que permita más variedad y participación del jugador, apoyándonos en las capacidades de nuestro motor Frostbite y reimaginando elementos centrales del juego para brindarles a los jugadores una aventura de Star Wars de mayor profundidad y amplitud para explorar. .”

Esto significa que muchas cosas no serán iguales con respecto al juego Star Wars y que deberíamos esperar algo diferente, aunque el juego basado en la historia tenía mucho camino por recorrer antes de estar disponible para el consumo público. La siguiente parte de la carta dice:

“Un equipo de desarrollo de EA Worldwide Studios se hará cargo del desarrollo de este juego, liderado por un equipo de EA Vancouver que ya ha estado trabajando en el proyecto. Nuestro estudio Visceral estará bajando y cierre, y estamos en medio de trasladar la mayor cantidad posible del equipo a otros proyectos y equipos en EA”.

Este movimiento no les sienta bien a los jugadores después de descubrir que en 1st agosto, 2017, un nuevo estudio de BioWare Montreal, los responsables de Mass Effect: Andromeda – actualmente está “ayudando” al proyecto no anunciado de Star Wars.

Por último, EA planeó lanzar el Star Wars juego basado en una historia a finales del año fiscal 2019, pero ahora el título tiene un nuevo marco de tiempo que EA anunciará en el futuro.

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