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2017/10

Golf Story Gameplay Tutorial

El lanzamiento de Nintendo Switch de Historia del golf tiene mucha gente entusiasmada con el juego de deportes de rol. El nuevo título de Sidebar Games ha recibido muchos elogios de los puntos de venta de juegos, y para aquellos de ustedes que decidieron arriesgarse y jugar el título, hay un tutorial de juego disponible para el título de Nintendo Switch.

YouTuber BrownMan tiene un recorrido completo del juego de principio a fin. El juego dura solo cuatro horas y media. Puedes echar un vistazo el video abajo.

El juego de golf básico es bastante simple. Simplemente presione 'A' para comenzar la toma, y ​​luego presione 'A' nuevamente para establecer la potencia. El objetivo es llevar la potencia al máximo y luego obtener la barra en la zona dulce del otro lado.

Obtendrá la máxima potencia al meter la bola en el medidor dentro de los diamantes en ambos lados.

Para poner, simplemente tienes que poner el medidor de put hasta el final para obtener la máxima potencia.

Durante las primeras partes del juego, el padre del personaje principal le enseñará cómo colocar la pelota en el fairway, cómo conducir y cómo colocarla.

Tu última tarea durante el tutorial es poner mientras Lucky está siendo perseguido por gansos. Simplemente espere a que los gansos pasen por su objetivo y luego haga la toma.

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Su primera tarea es hablar con algunos NPC a su derecha y ayudarlos a presionar el botón verde. Puedes usar una cuña y darle toda la potencia y deberías poder presionar el botón.

Después de presionar el botón, verá una pequeña película donde un entrenador intenta enseñarle a algunos piojos a jugar al golf. No lo evaluará hasta que pueda obtener algo de dinero y pagarle una evaluación.

También puedes obtener un poco de bonificación XP usando una cuña de lanzamiento y usando una muesca por debajo de la potencia máxima para golpear la bola en un agujero del arco iris en la siguiente pantalla en la esquina superior derecha.

De vuelta en el área donde se encuentra el entrenador, hay dos misiones más que puede completar cerca de la cuña de arena para ganar algo de experiencia y subir de nivel.

Primero, tendrás que llevar la pelota a la calle: simplemente usa la cuña para hacer estallar la pelota en la cuña. La segunda tarea es sacar la pelota de la arena y colocarla en el fairway cerca del hoyo. Simplemente usa la cuña de arena para sacar la pelota del bunker usando el ZL para apuntar con precisión.

Otra tarea es sacar la pelota de las malas hierbas y un niño le dará su dinero para el almuerzo.

Habla con el chico cerca de los árboles en el extremo norte del mapa que te pedirá un pañuelo rojo. Podrás obtener el pañuelo golpeando la pelota en la bandera roja hacia abajo cerca de la chica con el cabello rosado.

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La bandera bajará y puedes llevar el pañuelo rojo de regreso al hombre para ganar algo de experiencia.

Además, encontrará dos de los otros interruptores verdes en el área. El segundo interruptor está ubicado en la esquina más alejada del mapa detrás del edificio. El tercer interruptor está ubicado fuera de la isla hacia el extremo sur. los

El interruptor final está en la esquina superior izquierda del mapa, ubicado dentro de un matorral de árboles.

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Después de activar los cuatro botones verdes, ve al edificio con las luces verdes y dispara la pelota al pequeño hoyo de putting en el edificio. Los gorilas no te dejarán entrar hasta que consigas la pelota en el agujero del edificio.

Si necesita ayuda para superar el speedrun de mini-golf, comienza en el 27: Marca de 00 minutos.

Solo tendrá las tomas de 21 para completar la tarea, pero si lo hace dentro del límite de tiro, ganará $ 12.00.

También puede ganar $ 2.45 completando el desafío de la región del agua. Habla con el niño por el agua para comenzar la búsqueda. También puedes ganar $ 3.00 extra en el desafío de putting en el área donde el chico negro dice que no puedes poner allí. Simplemente coloca la potencia máxima y lleva la bola a cada una de las regiones para completar la misión.

Si vas a la derecha del mapa principal de la casa club, puedes ganar un poco de XP rápido en el campo de prácticas. Simplemente tienes que golpear las lavadoras y ganarás XP. Si alcanzas algunos, obtendrás un rápido aumento de nivel.

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Una cosa a tener en cuenta es que a medida que subes de nivel y aumentas tus estadísticas, perderás algunas de tus estadísticas máximas generales en ciertas categorías si te centras únicamente en aumentar tu poder. La idea es lograr un equilibrio según tu estilo de juego.

Además, si hablas con el tipo en el campo de prácticas hasta el extremo izquierdo de los carriles de la gama, puedes obtener otra misión para golpear la pelota en regiones específicas en el campo de prácticas como parte del desafío Misiles Greenseeking. Ganarás $ 3.50 por completar los desafíos. Puede completar el próximo desafío de misiles Greenseeking para ganar $ 7.50 adicionales.

También puedes desafiar a Brodus y a su amigo a un desafío de conducción: simplemente debes golpear la pelota más allá de las yardas 240. Puede usar 'X' para dar forma a su toma y golpearlo más allá de la marca 240 para ganar $ 4.50.

Una vez que esté listo para elevar su juego al siguiente nivel en Historia del golf entra al clubhouse y habla con Lucky. Dale $ 14 y te llevará a Coach, que se encuentra en el campo de prácticas.

Puedes ganar algunos dólares en la sesión de entrenamiento del Entrenador. Una vez que termine, podrá participar en El desafío de Teddy e interrumpe un asno aullando en su tarde.

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Durante el primer desafío, evite permitir que su bola caiga en los círculos rojos de la ardilla, de lo contrario, levantará su bola y la moverá.

Cuando juegas contra Teddy, él será un jugador de basura cuya madre crió a un hijo cuya boca un día dejará de hablar basura y solo se usará para reparar los sucios fracasos que cuelgan de las cremalleras desquiciadas de los vagabundos.

Una vez que completes el Desafío de Teddy, puedes regresar al área de la casa club y luego pelear en
El desafío de Lara.

A diferencia de Teddy, tendrás que usar un truco para hacer rebotar la pelota en el camino y luego meterla en el círculo. El desafío de Lara es realmente más fácil que Teddy.

El desafío de Nathan es el siguiente. Encontrarás a Nathan dentro de la casa club en la sala de simulación a la derecha del edificio.

Habla con el entrenador y él te dirá que visites la tienda profesional.

Compra un disco de Frisbee / golf. Ve a hablar con los disc jockeys al lado del edificio de mini-golf después de comprar un disco de golf de la tienda profesional.

Le enseñan a tirar discos presionando el botón "X" para arrojar el disco, o presionando el botón "X" para controlarlo. Completa el desafío en Esto es Disc Golf para ganar algo de XP.

Habla con Hawk y completa el próximo desafío de golf del disco para ganar XP y $ 8.50 adicionales.

Vuelve a Pro Shop y puedes desafiar al propietario de la tienda a Juego de trazo de Wellworn Grove por nueve hoyos.

Completar ese desafío le dará una tarjeta de puntaje que puede devolver al Entrenador.

Valle de Lurker es la siguiente tarea en el expediente una vez que entregue la tarjeta de puntuación.

Cuando llegues a Lurker Valley, Lara te informará sobre el cierre del curso debido al robo de un ídolo. Antes de que puedas desbloquear los cursos necesitarás completar el Ensayos Wee Links corriendo por la zona. Simplemente complete el desafío dentro del límite de tiempo.

Luego puedes jugar un partido contra Lara después de completar la carrera, el partido es por siete hoyos.

Una vez que completes el desafío también puedes ganar algo de XP alimentando a los peces en el lago golpeando las bolas en los círculos rojos. Tendrás que alimentar a los peces 10 para completar el desafío.

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Puedes liberar las bolas de un hombre ... donde están atrapadas en alquitrán. Habla con él sobre sus bolas y él te dirá que sus bolas son todas negras ... debido al alquitrán. Puede sacar sus bolas del alquitrán utilizando la precisión de apuntar. Si manejas con cuidado las bolas del hombre obtendrás XP y $ 4.50.

También hay un Zonas de Turtle Lake misión que puede completar por unos pocos XP y dinero extra. El NPC también tendrá una misión Fair and Green y una búsqueda Rough and Green para que completes también. Deep Rough y Green, junto con Bunkers y Green son las siguientes tareas que tendrás que completar también.

Antes de que puedas proceder correctamente, tendrás que completar la búsqueda de peces 10 para avanzar en la historia. Te pedirá que compres una pulsera de la tienda Pro antes de que él te enseñe habilidad especial.

Después de comprar una cuña de excavación de la tienda profesional, podrá desenterrar los lugares de arena ubicados alrededor del campo. Habla con el arqueólogo y él te dará una brújula para encontrar los tesoros que se encuentran alrededor del curso.

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La brújula te permitirá saber dónde puedes cavar para obtener un tesoro después de equipar la cuña de excavación. La brújula brillará más y más hasta que brille intensamente y luego aparecerá una indicación que dirá "Cave".

También encontrará uno de los ídolos en la esquina superior izquierda del mapa usando el rastreador.

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