Spintires: Revisión de Mudrunner: Inicio de sesión

Spintires: Mudrunner es un juego que honestamente nunca me vi revisando, jugando o incluso, dándome cuenta de la existencia de. Quiero decir, vamos, este es un juego de consola sobre la conducción masiva y pesada de diversos entornos desafiantes para transportar registros de un lugar a otro. Lo que es aún más sorprendente es que, en realidad, es bastante bueno, suponiendo que puede familiarizarse con el concepto básico de lo que hará en el futuro previsible cada vez que inicie la consola.

Mudrunner definitivamente se acerca a las cosas de una manera diferente a la mayoría de los otros juegos. Se abre con un tutorial que instruye a los jugadores sobre cómo conducir los vehículos (que incluye la necesidad de hacer cosas como activar todas las ruedas motrices y bloquear el diferencial) pero también explica cómo algunas de las características menos tradicionales se combinan. Por ejemplo, los vehículos pueden quedar completamente atrapados en el lodo, por lo que el jugador puede usar un cabrestante para arrastrarlos. Cada etapa incluye un número de vehículos por defecto, pero el jugador también puede cambiar la selección predeterminada para adaptarse a ellos. A menudo puede ser útil incluir vehículos de soporte tales como los que pueden reparar o abastecer de combustible los camiones más grandes, por ejemplo.

Spintires: a través del barro, a través del grueso

Además del breve tutorial, el juego presenta nueve misiones de desafío que actúan como lecciones específicas sobre cómo funciona el juego. El primero, por ejemplo, se centra en cómo maniobrar una plataforma grande con un remolque largo en la parte posterior de la misma, lo que demuestra cómo se ven afectadas cosas como girar y retroceder. Una prueba posterior es una simple prueba de escalar una colina empinada siguiendo una pista angosta, que prueba el control de baja velocidad. La experiencia principal de un solo jugador se basa en completar una serie de seis mapas progresivamente más desafiantes, cada uno de los cuales requiere que el jugador logre un número fijo de puntos de entrega, obtenidos mediante la recopilación y el depósito de registros en el mapa.

Usar diferentes vehículos para diferentes cosas es uno de los conceptos básicos en Mudrunner, porque algunos de los vehículos más ligeros son de poca o ninguna utilidad para arrastrar remolques o transportar troncos. En cambio, tales vehículos se pueden usar para explorar efectivamente el mapa, eliminando la "niebla de la guerra" visitando torres de vigilancia y revelando algunas de las áreas más desafiantes en las que los vehículos más grandes y pesados ​​simplemente se quedarían atrapados.

Spintires - camioneros de la parte superior

Lo que es un poco extraño (aunque efectivo) es el hecho de que el jugador no controla un avatar que camina de un vehículo a otro, simplemente usa la cámara para navegar y saltar a vehículos cercanos usando un menú de controles avanzados. El juego no usa ángulos de cámara tradicionales, sino que solo proporciona una vista de cabina y una cámara flotante "de hombro" que se puede panoramizar y girar libremente para resaltar lo que necesites ver. Es efectivo, pero muy elegante y hay situaciones en las que no podrás obtener un ángulo de cámara satisfactorio sin importar cuánto lo intentes.

El terreno es sin duda la estrella del espectáculo en Mudrunner y nunca he visto una física tan detallada y cambiante implementada en un juego, y menos una disponible para consolas. Los pequeños pantanos presentan un desafío menor y cambian de manera demostrable la forma en que los vehículos se comportan al pasar a través de ellos, con aún más variación al remolcar una carga grande. Parcelas más extensas de barro o marismas realmente plantean un desafío para algunos de los camiones más grandes, y a menudo tendrá que planear un camino a través o alrededor de ellos.

El juego tiende a proporcionar múltiples opciones para completar cada objetivo, aunque la experiencia a través de prueba y error lo llevará a la ruta más eficiente para los objetivos posteriores, incluso si eso no siempre facilita el logro del resultado. Un enfoque estándar para un nuevo mapa es usar un jeep más pequeño para explorar las torres de vigilancia, y luego planificar la ruta más efectiva a través del terreno en función de qué carreteras aún existen y qué ríos o parches pantanosos se pueden vaciar.

Spintires - Sunset Mud-Running

Hay seis mapas grandes de estilo sandbox para trabajar, cada uno de los cuales (sin medirlo realmente) se vuelve más húmedo y más húmedo y cada vez más desafiante. En el último, conducirás a través de cuerpos de agua que casi sumergen tu vehículo (incluso cuando lo haces bien) y los sumergirás irremediablemente cuando te equivoques. Del mismo modo, a medida que avanza a través de estos mapas (que se desbloquean en cualquier orden a través del gasto de puntos de progresión) también obtendrá acceso a vehículos cada vez más competentes y especializados.

Completar cada mapa lleva al menos unas horas, pero el juego permite continuar donde lo dejaste, por lo que no es necesario completar todo de una vez. Los desafíos ofrecen una experiencia más enfocada que se puede completar rápidamente y cada uno tiene tres objetivos secundarios que hacen que el desafío sea más difícil o más complejo. Hay un modo multijugador, pero lamentablemente no pude encontrar a otra persona en línea para jugar, por lo que no puedo decir cómo va a salir aún.

Mudrunner es uno de los juegos más sorprendentes que he jugado todo el año. Parte de simulación de conducción, simulador de física de parte y rompecabezas de parte del medio ambiente, este es un juego que ha sido pulido a la perfección. Los camiones se ven fantásticos y las ubicaciones son húmedas, embarradas e increíblemente detalladas, lo que realmente ayuda a crear una sensación de inmersión, tanto metafórica como a veces literal, en el paisaje. Mientras que mover registros suena como un concepto aburrido, Mudrunner tiene una forma de hacerlo tan desafiante que invoca sentimientos reales de logros, mientras que su última carga al borde del desastre es realmente mordaz. Ni siquiera se siente en un nicho, es simplemente uno de los juegos más originales que he jugado en años, por lo que mi recomendación es que usted:

Sobre nosotros

Matt es un antiguo jugador 34 años desde el norte de Inglaterra. Ha trabajado en la industria de juegos de 18 años y ama consolas que se remonta a la NES, así como PC y juegos de mano en casi todas las formas. Él tiene una debilidad por Nintendo, para la estrategia de profundidad y de mesa y juegos de cartas, tanto digitales como físicos. Que ponerse en contacto con Matt? Utilizar el pagina de contacto o llegar a él en Twitter.

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