Wolfenstein 2: El nuevo coloso censurado Hitler en versión alemana
Wolfenstein 2 - Censura de Hitler

Parece MachineGames ' Wolfenstein II: El nuevo coloso tuvo que censurar la representación de Adolf Hitler en el juego ... para el lanzamiento en Alemania. Hay un nuevo video que muestra qué cambios hizo MachineGames a Wolfenstein II: El nuevo coloso para aplacar las reglas de abordar el nazismo en los medios dentro de Alemania.

Juegos censurado hizo una comparación de video de casi cinco minutos que muestra lo que los EE.UU., versión de Wolfenstein II: El nuevo coloso parece en comparación con la versión alemana en cuanto a cómo se retrata a Hitler.

Como puede ver, en la marca 2: 00 cuando aparece la versión alemana, cambiaron ligeramente a Hitler. Se quitaron la pequeña mancha de bigote peluda de un bigote. También cambiaron el diálogo de actor de voz, lo que incluye hacer que se refieran a él como "Canciller de Mein" en lugar de "Mein Fuhrer".

Si observa en el fondo, también han cambiado radicalmente la iconografía de los nazis, cambiando las esvásticas por un símbolo de marcador de posición.

En Alemania, es contra la ley promover o glorificar el nazismo o la iconografía nazi. Se pueden usar y referenciar para propósitos históricos o en arte, pero no para propaganda.

La sección de comentarios obviamente se puso furiosa con las autoridades alemanas por imponer este tipo de reglas de censura a los videojuegos.



Esto ha sido una ocurrencia común para los videojuegos lanzados en Alemania que presentan de manera prominente o contienen imágenes nazis.

Otros juegos como el próximo Call of Duty: WW2 también estará sujeto a estos cambios, aunque los desarrolladores de Sledgehammer Games dieron un paso más para censurar las imágenes nazis incluso en el modo multijugador para cada versión del juego, o el juego recientemente lanzado. Incursión: Segunda Guerra Mundial, que también tuvo que hacer algunos cambios en las imágenes, que fue cubierto en un video de Censored Gaming.

Quizás cuando el parlamento alemán decida reconocer adecuadamente los videojuegos como arte, los desarrolladores no tendrán que tomar medidas adicionales para censurar ciertos tipos de imágenes en la región.

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