Call of Duty: la Segunda Guerra Mundial Review: Showstopper

Revisión de Call of Duty WW2

[Divulgación: Se proporcionó un código de revisión de los contenidos de este artículo]

Desde asaltar las playas de Normandía hasta trepar desesperadamente por las orillas del Volga o correr por el Reichstag mismo, Call of Duty siempre se destacó en su descripción de la Segunda Guerra Mundial por encima de todo. Mientras admito disfrutar Modern Warfare y su secuela, todo el Black ops juegos y Advanced y La guerra infinita por lo que trajeron en términos de experiencias multijugador a largo plazo, honestamente, nunca sentí que representaran el mismo tipo de lucha heroica que el juego original y sus secuelas de canon.

La misma existencia de Call of Duty Segunda Guerra Mundial (La Segunda Guerra Mundial a partir de ahora) me sugiere que alguien en Activision se ha sentido exactamente de la misma manera. De muchas maneras, puedo entender completamente por qué. La Segunda Guerra Mundial is Call of Duty en su máximo esplendor, es más pomposo, es más teatral y las capacidades gráficas de las consolas de generación actual y PC los sistemas permiten que la guerra más atroz de la historia se rinda en toda su horrible gloria 4K.

Call of Duty WW2 - Davis

Después de haber estado ausente de la guerra titular durante casi diez años, hay una clara sensación de que La Segunda Guerra Mundial es al menos parcialmente una nueva versión de la anterior Call of Duty juegos. Seguramente estarás haciendo cosas muy familiares al menos. Esa playa en Normandía? Lo subirás. ¿Sacar Flak 88 en medio de frondosos setos? Comprobar. ¿Misiones ocultas junto con el servicio secreto británico? Por qué no? Ciertamente hay variaciones en los temas habituales aquí, pero relativamente pocos traen el mismo tipo de experiencia nueva que tuve al desesperadamente arrastrarme a través de los cuerpos de los camaradas caídos en Big Red One's Stalingrado sin siquiera un rifle, o de la lucha febril en el teatro del Pacífico de Mundo en guerra.

Aun así, piedad de mí, este juego se ve glorioso. Debo haber perdido el ritmo en algún momento, porque a pesar de lo bueno que han sido los modelos de personajes y las características faciales en los últimos años, nunca pensé que vería el día en que pudiera ver cada arruga y mancha en los rostros de los soldados al lado Me recreé en tan minucioso detalle. Más impresionantemente, cuando derribas un Stuka o caes de una torre de iglesia que se derrumba, los restos no desaparecen simplemente en el tipo de realismo ficticio que solíamos tolerar en la época de los 32 bits, oh no. En La Segunda Guerra Mundial, ves y sientes cada pieza de escenario que se está desmoronando, agrietándose y desmoronando a medida que el mundo arde y se derrumba a tu alrededor. El escenario puede ser el mismo, pero el acondicionamiento del conjunto se ha revisado drásticamente.

Call of Duty WW2 - Pierson

Combat, por lo tanto, tiene un golpe real. El clic, clic, clic, ping! de un M1 Garand nunca se ha realizado tan bien en mi mente, y apuntar a los lugares de interés y exprimir una ronda nunca ha sido más satisfactorio o impactante. Los efectos de sonido son perfectos y los comentarios visuales tanto de las armas como de las reacciones (a menudo sangrientas) de los enemigos crean una tensión real. Al igual que los juegos de carreras como Forza Motorsport que crean la ilusión del realismo con su magnífica belleza, también lo hace SEGUNDA GUERRA MUNDIAL. A menos que jugara en el nivel de dificultad más difícil, nunca me sentí probado por La Segunda Guerra Mundial, sin embargo, la naturaleza inmersiva de la experiencia y la sensación de peligro que creaba me hicieron arrastrarme de cabo a rabo, mirando detenidamente y recogiendo mis tiros con cuidado.

Además de las propias misiones, otro retroceso a los tiradores pasados ​​es la devolución de una barra de salud adecuada. Los personajes ya no se curan automáticamente y en su lugar deben recolectar paquetes de salud que se dejan (con bastante liberalidad) alrededor de los niveles, o los arroja un compañero de equipo en particular. Las municiones se pueden cancelar de la misma manera, al igual que otras bonificaciones específicas de nivel, como los ataques de mortero. Estas características no son de ninguna manera revolucionarias, pero la introducción de un nuevo gancho de juego es bienvenida y, particularmente en las dificultades más difíciles, agrega una consideración táctica adicional.

El modo Campaña (que es en gran medida lo que he escrito hasta ahora) está completamente enfocado en el Teatro de Guerra Europeo, con misiones que van desde los aterrizajes en la playa hasta Holanda y la Batalla de las Ardenas, como es el modo multijugador - excluyendo cualquier posible DLC que aún no conozco. Aun así, los mapas son variados e interesantes, con una gran selección que abarca ubicaciones icónicas como Carentan y el Bosque de Ardennes. El modo multijugador también incluye el regreso de bienvenida del espectáculo secundario convertido en atracción principal que es el juego cooperativo conocido como Zombies Nazis, así como un nuevo modo llamado Guerra. En este último modo, los jugadores experimentan una versión más ligera del modo Conquest desde Campo de batalla, que en realidad es quizás la característica más innovadora en La Segunda Guerra Mundial.

Call of Duty WW2 - Homecoming

El modo multijugador, como es de esperar, es quizás donde La Segunda Guerra Mundial verá la mayor parte de su juego a largo plazo y, a pesar de los considerables problemas iniciales con el espacio social que no funciona correctamente en el lanzamiento, es la gran experiencia habitual. Una vuelta al juego de botas en el suelo cambia todo lo que los jugadores han aprendido en el más reciente Call of Duty juegos y para mí, al menos, eso es una mejora. La planificación, el movimiento y la colocación, así como el objetivo rápido ahora tienen prioridad sobre payasadas más extravagantes y, aunque todavía existen rayas de muerte, ahora son considerablemente más con los pies en la tierra. Menos es más aquí, en mi opinión.

Nazi Zombies sigue siendo un lugar para desahogarse con amigos, o un lugar para encontrar nuevos amigos, en caso de que tengas suerte, y al igual que en todas las versiones anteriores, se ha mejorado en casi todos los sentidos. Una vez más presentando una historia directamente de la nueva versión original de Wolfenstein, los jugadores deben sobrevivir ola tras oleada de zombis mientras avanzan a través de un pueblo bávaro cubierto de nieve en busca de diversos artefactos. Mejor que muchos juegos en sí mismo y fácilmente capaz de acumular veinte o treinta horas, Zombies es sin duda una característica que estoy más feliz de haber incluido que excluido.

Al final, mientras puedo (y he) criticado La Segunda Guerra Mundial por ser un poco seguro y rancio en su selección de niveles y por el enfoque en los soldados estadounidenses (y mucho menos en los británicos), eso al menos le permite contar una historia cohesiva que es efectiva a nivel de escuadrón, como una Salvar al soldado Ryan or Banda de hermanos - de una manera que otros juegos de la guerra mundial rara vez son. Todos los mapas son tan increíblemente detallados que, aunque muchos se llevan a cabo en el mismo país, rara vez se parecen, por lo que se siente muy duro concentrarse demasiado en eso. Esto es especialmente cierto cuando observas la cantidad de un paquete que obtienes en general: una campaña grande y muy bien manejada, una escena multijugador casi infinita y un modo Zombies mejorado.

La mejor manera de verlo es así; todos suspiramos por los últimos trailers de películas de Hollywood, pero cada vez que desembarcamos para ir al cine, rara vez nos decepcionamos. Eso es porque Hollywood sabe lo que queremos tan bien como nosotros, así que eso es lo que nos dan. La Segunda Guerra Mundial es solo eso - es una forma de Hollywood en videojuegos. Es heroísmo, explosiones y escapismo con suficiente peligro y la pérdida suficiente para hacerte sentir que la experiencia importó. Está bien disfrutar de ese tipo de cosas de vez en cuando, incluso si está un poco cansado.

NO siga este enlace o será prohibido en el sitio!
~