Periodistas difunden erróneamente Star Wars Battlefront 2 Death Threat Hoax
Hoax de Star Wars Battlefront 2

Un grupo de periodistas no pudieron verificar los hechos y han estado defendiendo erróneamente a un embaucador que afirmó haber recibido mucho hostigamiento y más de mil ataques personales sobre la controversia sobre el botín que se avecina por el lanzamiento de Star Wars: Battlefront II. Comenzó con el siguiente tweet en 13th noviembre, 2017 del usuario de Twitter BiggSean66.

sitios como WCCF Tech, juego Rant, Por la victoria, Rant pantalla y fortuna (entre muchos otros) todos informaron erróneamente que las amenazas de muerte eran reales.

El artículo de Fortune parecía especialmente atroz, en la medida en que no solo resaltaban las supuestas amenazas de muerte de BiggSean66, sino que también intentaron arrastrar a #GamerGate hacia él, todo mientras que los anuncios gigantes de Star Wars: Battlefront II jugar en el sitio.

El escritor de Fortune Chris Morris escribe ...

"Las amenazas de muerte sobre las características del juego se pusieron de moda durante los primeros días de la controversia de GamerGate. Para los jugadores enojados, ese tipo de acciones perjudica sus posibilidades de ser escuchados ".

La vertical de Waypoint en Vice vio a Patrick Klepek defendiendo a BiggSean66, quien afirmó trabajar para Electronic Arts. En un artículo publicado en 13th noviembre, 2017, Klepek escribió ...

"'Así que estoy preparado para las amenazas de muerte de 7 y sobre los ataques personales individuales de 1600 ahora (y sí, por razones legales estoy haciendo un seguimiento)", dijo un desarrollador de EA en Twitter, conocido por ser bastante abierto. "¿Y por qué, podrías preguntar? Debido a una característica impopular en un juego ".

"Este desarrollador se convirtió en un objetivo después de defender el enfoque de Battlefront II de triturar, botín y microtransacciones, la última escaramuza en una conversación en curso en los juegos. En particular, este desarrollador no trabajó en Battlefront II. Su crimen también está funcionando para EA. ¿Qué desencadenó esta tormenta de fuego? Un comentario bastante banal ".

Sin embargo, resulta que no hay pruebas de que BiggSean66 sea siquiera un empleado de Electronic Arts, y mucho menos un desarrollador real.

Jason Schreier de Kotaku en realidad cavó en el fondo de BiggSean66 después de que la cuenta hiciera algunos tweets extraños que parecían desconcertantes para Schreier. Después de pescar, resulta que no pudo encontrar evidencia de que BiggSean66 alguna vez haya trabajado en Electronic Arts, y el editor respondió a la pregunta de Schreier sobre el presunto empleado que recibió miles de ataques personales. EA respondió diciendo que no tienen nada registrado para verificar que BiggSean66 funciona para ellos o ha recibido amenazas de muerte ...

"Tomamos amenazas contra nuestros empleados muy en serio. Nuestra primera preocupación es garantizar la seguridad y el apoyo para nuestra gente, y desde que surgieron los primeros informes, hemos estado investigando esto internamente. En este momento, no podemos verificar los reclamos de empleo de este individuo en EA, ni las amenazas que se le hacen ".

Después de que EA no pudo verificar si BiggSean66 realmente funcionaba para ellos, Schreier decidió comunicarse con BiggSean66 para entrevistarlo acerca de sus reclamos y empleo en EA después de que no pudo verificar que el hombre era quien decía ser. BiggSean66 rechazó una entrevista telefónica pero luego no respondió a ninguna de las preguntas de Schreier. Poco después, protegió sus tweets y lo hizo donde los usuarios no pueden ver el contenido de su cuenta.

Un grupo de sitios web utilizó las falsas amenazas de muerte para alejar la conversación de los botines y la controversia sobre los juegos de azar asociada a Star Wars: Battlefront II y agrupan a las personas como ovejas en odiar a su propia comunidad, lo que mucha gente hizo ciegamente porque piensan que los medios nunca les mentirían.

Resulta que las amenazas de muerte y las afirmaciones no verificadas sobre ataques personales fueron solo una amenaza para mancillar aún más a la comunidad de jugadores y continuar alimentando el antagonismo dirigido a los jugadores. Ninguno de los periodistas se molestó en comprobar quién era BiggSean66 o si incluso tenía pruebas de acoso. Como Sean era un hombre y no era parte del GJP, Jason Schreier de Kotaku decidió verificar sus afirmaciones y resulta que los tweets de BiggSean66 sobre el acoso no son más que un engaño.

Si BiggSean66 u otros periodistas pueden proporcionar evidencia de que realmente hubo acoso, esta historia se actualizará. Sin embargo, los periodistas de 2014 afirmaron erróneamente que #GamerGate fue una campaña de acoso, y durante los últimos tres años los jugadores han pedido pruebas de que #GamerGate fue una campaña de acoso y aún no han recibido ninguna.

Las noticias falsas y la defensa corporativa de las prácticas anti-consumo por parte de los medios de comunicación demuestran que ahora más que nunca algo como #GamerGate era necesario para desarraigar la corrupción que abunda en la industria de los medios.

Acerca del festival

Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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