RIME Nintendo Switch Review: Aliento de la Leve

[Divulgación: Se proporcionó un código de revisión de los contenidos de este artículo]

Aunque siempre sospeché (y ahora sé) que otras versiones del juego pueden ser técnicamente superiores, he estado esperando ESCARCHA aterrizar en el Nintendo Switch antes de probarlo No sé por qué, pero algo sobre sus gráficos suavemente elaborados y su belleza natural y sobria me hizo sentir que era un compañero estable natural para Zelda: Breath of the Wild, que ha demostrado ser un placer tan alegre cuando se juega bajo cualquier circunstancia: en el tren, en el bar y sin duda en casa.

ESCARCHA Sin duda tiene algunos lugares realmente impresionantes que coinciden con el atractivo visual de casi cualquier cosa en BOTW, pero también tiene un estilo visual único que es artístico, atractivo y abarcativo. Mientras subía a la cima del acantilado más alto en la escena de apertura y giraba para mirar al sealine debajo de mí que se extendía en la distancia, tuve una rara sensación de vértigo. Muy parecido a BOTW, Sentí que lo que podía ver en ESCARCHA, Podría visitar. Después de todo, se hace rápidamente evidente que se trata de un juego sobre exploración, asombro y, ocasionalmente, sobrepasando los límites de su zona de confort.

Rime - La torre

Lavado en la orilla y solo, jugamos como un niño abandonado para valerse por sí mismo. No hay combate directo como tal, aunque a lo largo de los cinco espacios primarios del juego, sin duda hay algunas amenazas. En cambio, el desafío viene de grandes rompecabezas ambientales que se entrelazan entre sí y el mundo mismo, guiando al jugador magníficamente a través de niveles que parecen vastos en escala e implican toneladas de retrocesos, pero casi nunca le piden al chico que siga el mismo camino dos veces.

Estos elementos de rompecabezas y exploración comienzan de forma relativamente simple, con pautas visuales (y una guía real en forma de un zorro espía) para ayudarlo en el camino. Active un número de tótems, cada uno de los cuales debe accederse de una manera diferente, ya sea escalando o distrayendo a un guardia de pie de cerdo hambriento. A continuación, es hora de aprender cómo el niño puede interactuar con ciertos objetos en el mundo y una introducción a los rompecabezas cronometrados. No mucho más allá, completarás varios rompecabezas más pequeños para resolver uno más grande que finalmente desbloqueará el rompecabezas.

Entre todo esto, no veo cómo podrías aburrirte alguna vez ESCARCHA. Hay muchos, muchos coleccionables en el camino, muchos de los cuales están escondidos en cuevas o habitaciones laterales, acantilados escarpados o en bosquecillos sagrados. Otros están escondidos ingeniosamente alrededor de las esquinas, sobre todo en ocasiones donde el juego pide a los jugadores que retrocedan desde una parte resuelta del rompecabezas al centro principal, por ejemplo. Esta conciencia (y la probabilidad general) de encontrar coleccionables me incentivó y me recompensó por explorar, así que lo disfruté aún más.

Rime - Viaje bajo el agua

Cuando ESCARCHA termina, lo hace de una manera que no esperaba. Este es un juego en el que verás todo el cambio del mundo y cambiará a medida que se activan las palancas y se activan los tótems, pero al final se trata de algo mucho más sutil que eso. Por toda la majestuosidad de los escarpados acantilados, deslumbrantes torres blancas y los templos que se desprenden de la tierra, ESCARCHA tiene un mensaje que es lo más cercano a su hogar posible y es hermoso y conmovedor que tiene una posibilidad decente de arrancar una lágrima incluso de los ojos más secos.

Ahora, mientras el juego se juega en ESCARCHA es fantástico, la versión de Nintendo Switch (tenga en cuenta que gran parte de mi tiempo de juego es una versión preliminar) está increíblemente mal optimizado para el sistema de mano menos potente. Cuando está acoplado, el juego está en su mejor momento, con un aumento notable de la resolución en comparación con el modo de mano, que honestamente me sorprendería escuchar llegue al 720p nativo del Switch. Cualquiera que sea el modo en que lo juegue, la panorámica y el zoom dan como resultado una caída significativa de la velocidad de fotogramas.

Rime - Sunny Journey

La resolución es un problema cuando se desacopla. El paisaje es a menudo aceptable debido a la distancia, pero en lo que respecta al niño, me sorprendió ver la presencia de un contorno increíblemente irregular en todo momento. Esto nunca está presente cuando se juega en el modo atracado, así que creo que es el resultado de una decisión consciente de hacer que el juego se pueda jugar como un título portátil. En términos de cómo se juega realmente cuando se sostiene en las manos, no hay problemas específicos allí; es un juego simple de controlar y la falta de combate real hace que trabajar con él sea relativamente relajado.

Entre todas las versiones disponibles, dudo mucho que la versión Switch de ESCARCHA Actualmente es la mejor opción para alguien que aún no ha buceado. Me atrajo la posibilidad de jugar en cualquier lugar, pero la realidad es que la experiencia en este momento está muy por debajo del estándar que me hace sentir completamente cómodo. Sigue siendo el mismo juego excepcional que creo que siempre ha sido, pero está un poco roto en este momento. Si la versión Switch es la adecuada para ti, te sugiero que esperes y veas si aparece un parche, por lo que voy a puntuarlo como:

Información

Matt es un antiguo jugador 34 años desde el norte de Inglaterra. Ha trabajado en la industria de juegos de 18 años y ama consolas que se remonta a la NES, así como PC y juegos de mano en casi todas las formas. Él tiene una debilidad por Nintendo, para la estrategia de profundidad y de mesa y juegos de cartas, tanto digitales como físicos. Que ponerse en contacto con Matt? Utilizar el pagina de contacto o llegar a él en Twitter.

NO siga este enlace o será prohibido en el sitio!