Una revisión del sombrero en el tiempo: Bowler-ed Visitante

[Divulgación: Se proporcionó una copia de la revisión de los contenidos de este artículo]

Mi reseña de Un sombrero de época Está algo retrasado. Inusualmente, eso no es porque haya sido flojo (aunque probablemente lo haya hecho) o porque sea estúpidamente difícil (lo que ocasionalmente es), sino principalmente porque es tan vasto y variado que me sentí obligado a ver cada rincón. Excepto en el caso de basura como Hola vecino, que me negué a jugar hasta el final, tiendo a terminar los juegos antes de revisarlos, pero no siempre buscaré en todos los rincones.

Tuve que hacer una excepción (en la medida en que fue razonable y razonable) para Un sombrero de época porque francamente está lleno de distracciones interesantes y coleccionables, la mayoría de los cuales siguen siendo divertidos e interesantes de rastrear. Como concepto básico, es un juego de plataformas 3D que se emite casi directamente en el Mario 64 molde, pero aparte del sistema de control básico y la estructura de niveles que tantos juegos emulan, Un sombrero de época también canaliza gran parte de la inventiva que ha convertido a los juegos de Mario en un regalo a lo largo de los años.

Un sombrero en el tiempo - Scooter Shooter

El primer nivel, Mafia Town, se presenta inicialmente como un equivalente tradicional, aunque algo ocupado, de cualquier otro juego. Hay literalmente toneladas para explorar, desde calles llenas de gángsters imbéciles hasta una vía fluvial que se extiende desde la parte superior de la ciudad hasta el muelle de abajo, que está lleno de peligros como grúas que cargan barcos y similares. En unos momentos, conocerás a Moustache Girl y Hat Girl (a quienes el jugador controla en todo momento) deben perseguir una serie de obstáculos. Hay cajas fuertes para desbloquear, bolas de hilo para recoger y nuevos sombreros (que otorgan poderes como sprint) para desbloquear.

Hat Girl pronto obtiene acceso a un ataque de swing de paraguas, así como a un golpe de superhombre volador, luego más sombreros que desbloquean más habilidades. Volverá a visitar Mafia Town varias veces, cada vez con el objetivo de recoger uno de los cuarenta relojes de arena que alimentan su barco. Esta es una mecánica que funciona mucho como las estrellas en Mario 64, o incluso las lunas en Mario Odyssey y funciona de manera muy similar. Algunos de los relojes de arena son fáciles de encontrar, mientras que otros requieren que Hat Girl derrote a un jefe en un rompecabezas o secuencia de pelea que no haya encontrado antes, pero que debe estar preparado para todo lo que hemos visto hasta ahora.

Un sombrero en el tiempo - Letras y números

Mafia Town es solo un ejemplo de cómo inventivo Un sombrero de época es, pero lo que realmente demuestra el punto es cómo cambia el ritmo en otros niveles. Uno de mis favoritos es otro nivel llamado Asesinato en The Owl Express que tiene a Hat Girl corriendo para atrapar a un asesino dentro de un límite de tiempo dado, incluyendo secuencias furtivas e incluso secciones bastante grandes que tienen lugar dentro del mismo tren, donde está la plataforma. restringido a lugares cerrados, pero rara vez obstaculizado por el entorno.

Otro nivel en la misma historia hace que Hat Girl participe en una secuencia de películas y realice diferentes acciones para aumentar la popularidad de la película que elige protagonizar. Otra hace que siga los movimientos de un DJ al estilo de Parappa el rapero. La gran variedad y la combinación explosiva de colores primarios, diseño lindo y banda sonora pegadiza se combinan para hacer que todo el juego se sienta como si estuviera cambiando constantemente las reglas de una buena manera. Realmente nunca sabes lo que verás después.

Un sombrero a tiempo - Borealis

En la nota de la banda sonora y, en menor medida, en la historia, Un sombrero de época en realidad tiene un hilo decente para girar (tanto en sentido figurado como literal) sobre la nave espacial de Hat Girls y su necesidad de recolectar esos relojes de arena faltantes. Muchas secuencias se expresan en todas partes y no lo son, incluso los elementos de la historia entregados a través del texto siguen siendo en su mayoría interesantes y, a menudo divertidos. Esto lleva a algunas opciones de diálogo reales más adelante, incluida una secuencia memorable que se desarrolla un poco como un rompecabezas basado en texto.

Me sorprendió realmente lo competente que fue Un sombrero de época fue y como resultado solo quería seguir jugando. Tiene los mismos controles estrictos que hacen que un buen juego de plataformas 3D sea exitoso, así como la variedad e interés en el diseño mundial que realmente hace que valga la pena jugar. Todavía no está a la altura del nivel superior de los juegos similares, aunque estoy luchando por saber por qué. Creo que cambiar los sombreros y la complejidad añadida de algunas de las mecánicas se suma a la ligera duda, porque juegos como Mario e Banjo-Kazooie lograr lo mismo a pesar de haber dado a los jugadores casi todo su arsenal de protagonistas desde el principio.

En cualquier caso, Un sombrero en el tiempo es bueno, de hecho es casi genial. Se ve y suena fabuloso y en su mayor parte juega bien y está lleno de grandes ideas. Nunca deja de sorprenderte e incluso la aventura principal pesa bastante, probablemente alrededor de ocho o nueve horas, mientras que me imagino que puedes agregar al menos la mitad de nuevo si quieres ver y hacer todo. Sin dudarlo, debes: