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2017/12

Los astronautas revelan el tráiler del estreno mundial de Witchfire

El editor y desarrollador The Astronauts ha revelado su juego fuego brujo, un juego en desarrollo para PC. Esta información proviene del tráiler de estreno mundial del juego presentado en The Game Awards 2017.

Se supone que es un simulador de caminata dado que los desarrolladores detrás Witchfire son los que publicaron y desarrollaron La desaparición de Ethan Carter, En realidad, el nuevo juego resulta ser un juego de disparos en primera persona.

Según una carta que enviaron los desarrolladores, se dice que el juego es exclusivo para PC/Steam y no llegará a otras plataformas en el momento del lanzamiento. ¿Surge la pregunta de si aparecerá una versión de GOG o no, ya que está en desarrollo para PC?

De todos modos, la carta continúa explicando que Los Astronautas también eran copropietarios de People Can Fly, lo que significa que los líderes creativos detrás de shooters como Painkiller y Bulletstorm están ayudando con Fuego brujo.

El funcionario tráiler de estreno mundial revelando Witchfire se sienta debajo, mostrando enemigos parecidos a demonios que parecen tortugas tostadas y huesos de esqueleto empuñando espadas contra un héroe pistolero:

Jugadores curiosos que se preguntan qué tiene que decir esta carta Witchfire y los desarrolladores detrás del juego recientemente revelado se pueden leer a continuación:

“¿Te has estado preguntando qué hemos estado haciendo últimamente? Bueno, el nuevo juego en el que estamos trabajando se llama Witchfire. Es un shooter en primera persona de fantasía oscura... y eso es todo lo que podemos decir por el momento. El juego aún está muy lejos de su lanzamiento y no anunciaremos ninguna otra plataforma que no sea PC/Steam. La razón por la que lanzamos el avance tan temprano es simplemente para que todos sepan que estamos vivos y coleando, y cuán radicalmente diferente es este nuevo proyecto nuestro en comparación con nuestro juego anterior, The Vanishing of Ethan Carter.

 

Sin embargo, ese cambio de dirección no es nada nuevo para el equipo central. Los tres copropietarios de The Astronauts también eran copropietarios de People Can Fly, así como los líderes creativos detrás de shooters como Painkiller y Bulletstorm. Si bien Witchfire también es un shooter, nuestro objetivo es crear un juego diferente a todo lo que hemos hecho en el pasado, tanto en tono como en mecánica de juego.

 

Como puedes ver en el avance, Witchfire usa la tecnología de fotogrametría que usamos anteriormente en The Vanishing of Ethan Carter. Esta tecnología nos permite escanear en 3D objetos de la vida real, ¡incluso edificios enteros! – y utilizarlos como activos digitales en nuestros juegos para obtener una calidad visual incomparable y una apariencia natural y orgánica. Creemos que podemos llevar la tecnología aún más lejos, con nuevas herramientas, hardware y toda la experiencia que reunimos durante el desarrollo de nuestro primer juego, ¡y estamos ansiosos por llevarte con nosotros!

Será interesante ver cuando aparezcan más imágenes del juego que muestren lo que Witchfire tiene que ofrecer. Con suerte, cuando llegue el juego, no vendrá cargado con DRM, errores y otros problemas molestos, pero hasta entonces puedes vigilarlo presionando theastronauts.com.

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