Detroit: ser atacado por medios humanos por abuso infantil; Activistas piden prohibición
Detroit se convierte en abuso humano

David Cage Detroit: Convertirse en humano ya estaba clasificado por muchos jugadores como propaganda para el multiculturalismo, la diversidad y la política de SJW. A pesar de adherirse supuestamente a la agenda liberal, el juego aún fue criticado por los defensores de los puntos de vista de Social Justice Warrior, con los medios y algunos políticos alegando que el juego aboga y promueve el abuso.

Juegos censurado hizo un video corto de cuatro minutos, que cubría cómo los tabloides británicos atacaban el juego de Quantic Dream y exigían la censura de Detroit: Convertirse en humano.

La Correo diario citó a varias personas denunciando el abuso presentado en el juego, incluido Andy Burrows de la NSPCC, quien declaró ...

"Cualquier videojuego que trivialice o normalice el abuso infantil, el abandono o la violencia doméstica como entretenimiento es inaceptable".

El extenso artículo también cita a Tory MP Damian Collins, presidente del Comité Selecto de Cultura, Medios y Deportes, quien explicó que un juego como Detroit: Convertirse en humano podría plantar las semillas del abuso doméstico, diciéndole al Daily Mail ...

"Es completamente incorrecto que la violencia doméstica sea parte de un videojuego, independientemente de cuál sea la motivación. La violencia doméstica no es un juego y esto simplemente lo trivializa. Me preocupa que las personas que juegan esto y que han sufrido abusos usen este juego para moldear la forma en que lidian con los abusadores.

"Es peligroso plantar la semilla en las mentes de las personas que la forma de tratar con los abusadores es usar la violencia contra ellos. Es contraproducente y podría ponerlos aún más en peligro ".

Las críticas se han generado a partir del siguiente avance, que muestra algunas de las opciones disponibles en el juego, que incluye a la niña androide y a la niña abusada por el padre desquiciado.

Algunas personas han pedido la censura de las escenas más problemáticas del juego o que el juego sea prohibido por completo.

La fundadora de Childline, Esther Rantzen, declaró ...

"Pido a Sony Interactive Entertainment que piense de nuevo y retire este juego, o al menos elimine esta escena en la que un niño virtual es puesto en peligro de muerte. Si no lo haces, los niños reales pueden sufrir ".

Desde entonces, Google News ha sido inundado de artículos sobre Detroit: Convertirse en humano que representa el abuso infantil. Desde Cinema Blend hasta Bleeding Cool, y desde GamZone hasta Comicbook.com.

El Sol publicó un título sensacional titulado "¿El videojuego más perturbador de todos los tiempos?", ignorando por completo que juegos como Agonía, desprecio, Resident Evil 7 y Sobrevivir existe.

metro criticó al creador David Cage por "mal juicio", mientras Sangrado fresca condiciones impuestas como una disculpa de Sony y Quantic Dream y donaciones para ayudar a resolver la situación.

WCCF Tech citó a Cage de la revista UK Play, donde al parecer intentó escapar de su propia creación diciendo ...

"No escribí este juego para entregar un mensaje, [...] quería crear una experiencia muy emocional, y quiero que el jugador sienta algo en Detroit, ese es mi objetivo como creador. Diferentes personas verán cosas diferentes en este juego, y estoy totalmente feliz por eso. Esa es la naturaleza de la bestia, y creo que es genial ".

Muchos jugadores no vieron Detroit: Convertirse en humano de esa manera, especialmente durante su tráiler en E3, donde muchos sintieron que Cage estaba tratando de sacar de controversias como Black Lives Matter y el problema de los inmigrantes que tumultuosamente ha tomado Europa por sorpresa.



Esencialmente tienes SJWs en un lado alegando que el juego es malo para el ángulo de abuso infantil, mientras que en el otro lado tienes anti-SJWs que probablemente no tocarán el juego para promover la propaganda SJW.

Al final del día, parece que Quantic Dream tendrá una gran cantidad de público objetivo para Detroit: Convertirse en humano. Si los medios de SJW continuarán criticando el juego por los problemas que ven como problemáticos, y los jugadores hardcore reales lo ven como poco más que propaganda, te hace preguntarte quién planea comprar el juego de manera diferente a los leales a Sony.

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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