Revisión de Portal Knights Nintendo Switch: a través del espejo
Revisión de Portal Knights Nintendo Switch

Cuando por primera vez revisado Caballeros portal sobre el PS4 a principios de este año, recuerdo que me sorprendió cómo se mezclaron elementos de otros juegos para crear un paquete realmente cohesivo. Creo que tal vez lo único que podría haber mejorado la experiencia habría sido la posibilidad de reproducirlo en una consola portátil mientras está en movimiento y luego continuar donde lo dejé. Ahora el Nintendo Switch versión de Caballeros portal está programado para ofrecer exactamente esa experiencia, pero ¿sigue siendo tan bueno como lo fue o se ha perdido algo en la traducción?

Comencemos con una recapitulación rápida. A primera vista, Caballeros portal aparece como si fuera una mezcla simple de otros juegos, pero mire más de cerca y descubrirá que entre algunos de los conceptos prestados, tiene más que unos pocos. En primer lugar, en lugar de ofrecer a los jugadores un solo mundo dividido en bioma individual, Caballeros portal en su lugar, ofrece una serie de niveles de tamaño de mordisco a los que se accede a través de portales (de ahí el título).

Portal Knights - Castillo flotante en el cielo

Cada uno de estos niveles se parece a una versión actualizada de Minecraft, con un tema colorido y compacto que es simplista pero sorprendentemente encantador. Los enemigos son, sin duda, más variados, lo que hace Caballeros portal un tema más orientado al combate que la mayoría de los juegos de este tipo, lo cual es bienvenido considerando que otra cosa que hace mejor que la mayoría es el combate, sin mencionar la elaboración y mejora de armas y armaduras a medida que avanzas para obtener componentes cada vez más poderosos.

Este juego era adictivo incluso cuando se jugaba en una consola doméstica tradicional (o PC, Sospecho) pero en forma de cambio, es aún más convincente porque literalmente puedes entrar y salir cuando te sientes inclinado a hacerlo. La versión Switch funciona bien en modo acoplado (en 720p) y se ve bien, con algunas caídas de frecuencia de cuadros y un brillo que creo que se siente apropiado para una consola Nintendo. En el modo de mano, el juego es un poco menos impresionante, con caídas de marco ocasionales y tartamudeos para retenerlo, aunque no para el nivel de juego.

Portal Knights - Dragon Fight

Entre la versión de PS4 que revisé originalmente y la versión de Switch que he estado jugando en aviones y trenes durante la última semana, he encontrado mi tiempo con Caballeros portal para ser cada vez más bienvenido, con los juegos de rol, el combate y los elementos de construcción que se combinan de formas cada vez más interesantes a medida que adquiero experiencia. Como una experiencia de sandbox, Caballeros portal realmente ofrece, pero este tiempo de juego extendido también me ha llevado a identificar lo que creo que es el único problema real de los juegos.

Desafortunadamente, esa cuestión es una falta de dirección o ímpetu real. Es fantástico tener una serie de mundos del tamaño de un bocado para explorar, a los que se accede a través de portales que deben construirse con componentes por los que hay que buscar y luchar, pero también sería genial tener una narrativa más amplia que impulse el juego. Cuando revisé por primera vez el juego, no presté mucha atención a las misiones (porque parecían una parte tan pequeña del juego que no me importaba) pero ahora he pasado más tiempo con eso, ojalá estuviera haciendo algo más interesante que traer y llevar objetos para murmurar NPC's.

Caballeros portal es una adición muy potente al arsenal de juegos Switch que han estado inundando la puerta recientemente. Ya no es un caso de mendigos que no pueden elegir, porque hay muchas opciones para los jugadores de Switch. Eso me hace aún más feliz de poder decir que mientras Caballeros portal sigue siendo un interruptor Try It on, es, en todo caso, un poco mejor que la versión PS4 que jugué antes debido al modo portátil, que agrega mucha versatilidad a un juego que ya es muy bueno.

Acerca del festival

Matt es un antiguo jugador 34 años desde el norte de Inglaterra. Ha trabajado en la industria de juegos de 18 años y ama consolas que se remonta a la NES, así como PC y juegos de mano en casi todas las formas. Él tiene una debilidad por Nintendo, para la estrategia de profundidad y de mesa y juegos de cartas, tanto digitales como físicos. Que ponerse en contacto con Matt? Utilizar el pagina de contacto o llegar a él en Twitter.

NO siga este enlace o será prohibido en el sitio!