Skyrim Together Mod FAQ explica Mods, Interacciones de jugadores, LAN y más

¿Quieres saber un poco más sobre Skyrim juntos el mod en linea? Hay buenas noticias para usted, ya que los desarrolladores detrás del mod tienen una página de preguntas frecuentes que cubre casi todo lo que necesita saber sobre Skyrim Together.  

Tratando de mantener esto lo más corto posible, algunas de las preguntas frecuentes de Skyrim juntos se sienta abajo Si quieres una imagen completa de qué Skyrim juntos se sostiene, no dude en golpear reddit.com para leer todas las preguntas frecuentes

Debajo de este mismo texto contiene una gran cantidad de información sobre el mod, que comienza con plataformas y versiones:

Plataformas y versiones

"¡Creemos que es posible el juego cruzado entre Skyrim y Skyrim Special Edition! No lo hemos probado a fondo antes, pero este viejo video ha demostrado que definitivamente es posible ".

Si eres el tipo de persona que quiere compartir un mod con un amigo o dos, y te preguntas si mod funcionará con Skyrim Together, un video de el equipo se sienta abajo:

Será mod trabaja con Skyrim Together?

Servidores y LAN son temas populares en la medida en que el equipo consideró que era necesario proporcionar lo siguiente:

Servidores y LAN juegan

"Durante alpha y beta alojaremos los servidores nosotros mismos. Esto es para recopilar datos cruciales, como registros, advertencias, errores, informes de fallas y análisis que podemos utilizar para mejorar aún más este mod. Es probable que el juego LAN sea compatible después de la versión beta.

 

Alojaremos los servidores en múltiples ubicaciones con tecnología de Amazon. Para ver cómo será el ping para ti, puedes echa un vistazo a este sitio. Tenga en cuenta que su herramienta de ping está utilizando HTTP en lugar de UDP (que es mucho más rápido), por lo que puede ver estos resultados como "escenario del peor de los casos".

 

Podrás unirte a tus amigos usando una interfaz de usuario en el juego para simplemente generar un servidor o unirte a un amigo. Esto será muy intuitivo.

 

No tenemos un límite de servidor, por lo que podrás jugar en cualquier momento. Todos los servidores soportarán técnicamente hasta reproductores 64 al mismo tiempo. Sin embargo, recomendamos jugar con grupos más pequeños de personas de 2-8, ya que es en eso que lo probamos ".

Vestir a un personaje y hacer que se vean de cierta manera puede ser divertido, pero ¿cómo se verá la apariencia con otra persona en la mitad del mundo? ¿Pueden ver lo que lleva puesto tu personaje? La respuesta se encuentra a continuación:

Apariencia

"Podrás ver la raza, el género, la vestimenta y las armas de un jugador. No recomendamos las revisiones generales de caracteres de SKSE ya que no podemos sincronizarlas; Úselo bajo su propio riesgo. Se llevará a cabo la interpolación del movimiento para que el movimiento y las animaciones se vean lo más suaves posible ".

¿Tiene curiosidad por los objetos móviles y por los bolsillos? Estás cubierto por la sección "Contenedores":

Contenedores

"Los contenedores están completamente sincronizados. Los cofres, los inventarios, los comerciantes y más mostrarán la misma lista que se actualiza automáticamente cada vez que se realiza un cambio. ¡Esto incluye saqueos y carteristas!

 

Si la IA te detecta, ya no podrás coger al jugador ".

Jugador contra jugador (PVP / PVE)

¿Quieres saber sobre la mecánica de PVP / PVE? Ambas funciones se explican a continuación:

"PVP será totalmente compatible y no tendrá un botón para desactivarlo. Como los jugadores son tratados como NPC, se pueden luchar como lo harías normalmente con un NPC. Esto también significa que no podrás viajar rápido si la IA te odia.

 

Los NPC son administrados por hosts de células, lo que impide cualquier tipo de duplicación a menos que las personas se reúnan desde muy lejos. Los NPC que se generan tendrán su nivelación manejada por Skyrim, lo que significa que los jugadores de alto nivel verán NPC de alto nivel y los jugadores de nivel bajo verán NPC de bajo nivel.

 

Los NPC están habilitados antes de ser utilizados, lo que significa que puedes ver tanto a Ralof como a Hadvar en Riverwood si dos jugadores eligieron el otro al comienzo en Helgen ".

Eventos mundiales y estado

La información con respecto a los eventos mundiales y el estado de una célula, el equipo explica cómo la sincronización funcionará con ambos scripts:

"Sincronizamos eventos como eventos OnActivation (cuando pulsamos 'E' para interactuar). Esto le permite resolver acertijos, abrir / cerrar puertas, interactuar con palancas y más. Recomendamos que se borre una mazmorra por primera vez ya que no sincronizamos el estado inicial de una celda ".

El acto de la muerte no puede suceder en Skyrim juntos sin que se produzca la desincronización. A continuación, aprendemos cómo se desarrolla la muerte:

Muerte

"Dado que no podemos permitirnos que el jugador muera (ya que desincroniza muchos estados), los jugadores serán marcados como esenciales. Una vez que su salud llegue a 0 (abajo), irá en un estado de muñeco de trapo donde un amigo puede recogerlo. Si esto sucede dentro del temporizador de la muerte (alrededor de 45 segundos), resucitarás en el acto. Si esto no sucede, serás revivido en el templo sanador en Whiterun.

 

En caso de que no desee esperar los 45 segundos completos, puede escribir / reaparecer en el chat, lo que lo revivirá instantáneamente en Whiterun ".

La elaboración de la experiencia y las almas del dragón se puede analizar aquí:

Experiencia y almas de dragón

"La experiencia y las almas del dragón se manejan localmente. Esto significa que si sigues atacando, subirás de nivel localmente. La experiencia, por lo tanto, no se comparte. Si un dragón muere, todos obtendrán un alma. Todos serán los nacidos del dragón y no vamos a cambiar eso ".

Una característica que puede causar problemas es la ralentización del tiempo. Así es como el equipo quiere manejar los efectos de tiempo:

Efectos de tiempo lento / cámara lenta

"Los efectos de tiempo reducido solo funcionan localmente. Si hospedas a los NPC, también se ralentizarán los NPC. Esto significa que otros jugadores aún pueden moverse con la velocidad normal como si nada hubiera sucedido ".

¿Interesado en cómo funcionarán las facciones y las recompensas? Una vez más, los desarrolladores lo tienen cubierto:

Facciones y recompensas

"Tanto las facciones como las recompensas están sincronizadas. Si tu amigo es un caparazón de tormenta y ves una patrulla imperial en el camino recibido por ti, entonces los imperiales perseguirán activamente a tu amigo de la Capa de la Tormenta ".

Las misiones suenan como si pudieran resolver problemas importantes, pero esta es la razón por la cual el equipo de Skyrim Together todavía está trabajando en el asunto. A continuación se encuentra la respuesta a las misiones y cómo trabajan con otras personas:

Misiones

Las misiones no se sincronizarán durante el lanzamiento inicial. Si desea buscar junto con su amigo, se recomienda encarecidamente que hable con los mismos NPC y tome las mismas decisiones. Dejamos que Skyrim maneje las diferentes opciones que hacen los jugadores en línea.

 

No sabemos cómo sucederán los eventos de búsqueda si un jugador está más adelantado que el otro (o ha tomado diferentes decisiones). Dejamos que Skyrim lo maneje solo.

¿Preguntándose sobre el tiempo y el clima? Los dos se abordan a continuación:

Tiempo y clima

Tanto el tiempo como el clima están sincronizados. Si duerme, espera o incluso carga un guardado diferente, el tiempo no progresará. Dormir aún te dará la bonificación descansada. Tenemos comandos para cambiar la hora actual del servidor.

Guardando y cargando

¿Necesita saber cómo funciona guardar y cargar? Tiene una buena cantidad de problemas, pero puede leer lo que el equipo sugiere que debe hacer para que funcione:

Es posible guardar mientras está en línea, aunque recomendamos encarecidamente que no cargue en otro juego guardado mientras juega en línea. Esto puede interferir con el estado del mundo y la sincronización del jugador. Le recomendamos que se desconecte primero antes de hacerlo.

Lo único que ayudará a este mod es el tiempo y la retroalimentación adecuada. Mientras tanto, puedes obtener más información sobre este mod haciendo clic en el equipo La página de Reddit or La página de Patreon.