Cuphead ha vendido 2 millones de copias en PC, Xbox One
Ventas de Cuphead

Studio MDHR es una rueda de desplazamiento lateral 2D de la vieja escuela animada a mano. Cuphead, ha logrado romper el molde y ha captado la atención y la adoración de la comunidad en general, tanto que el juego ha logrado vender un impresionante 2 millones de unidades digitales en todo el mundo. PC y la Xbox One.

Las noticias sobre las ventas del juego se publicaron recientemente en el web oficial Estudio MDHR. El equipo escribió apasionadamente ...

"Para nuestra sorpresa y asombro, podemos anunciar que Cuphead ya ha vendido más de 2 millones de copias en todas las plataformas. Incluso en nuestros sueños más descabellados, nunca pensamos que nuestros locos personajes pequeños serían adoptados por tantos admiradores de todo el mundo y estamos continuamente agradecidos por su apoyo ".

El juego ha sido un gran vendedor desde su lanzamiento en septiembre 29th, 2017. Se lanzó en Steam, GOG.com y para Xbox One en Xbox Store.

Si bien Microsoft no ha mostrado interés en revelar cuáles son los índices de ventas para el juego, podemos deducir una aproximación aproximada dado que casi 100 millones de unidades se han movido en Steam, según Spy vapor. No sabemos los números de ventas de GOG.com, pero si tuviera que adivinar, probablemente estaría en algún lugar entre 100k y 200k.

Eso significaría que la versión de Xbox One se vendió apenas por debajo de 1 millones.

Es una hazaña impresionante, dado que el juego no tuvo campañas de marketing sostenidas antes o después de su lanzamiento. Solo hubo trailers, demostraciones y un gran despliegue publicitario para la música inspirada en el estilo de 1930 y en la banda sonora del jazz de swing.

Cuphead También logré llevarme algunos premios durante la exhibición de los 2017 Game Awards.

Por supuesto, el desplazamiento lateral de Studio MDHR no logró el éxito sin un poco de drama. Los Guerreros de la Justicia Social en los medios de comunicación intentaron reunir no controversias en torno al estilo artístico del juego, intentando representar el juego como racista.

Afortunadamente, los jugadores no mordieron el anzuelo y lograron evitar darles a los Guerreros de la Justicia Social la hora del día o la atención que tanto anhelaban sentirse relevantes nuevamente.

Parece que Studio MDHR continuará disfrutando del merecido éxito del original y divertido juego de plataformas de desplazamiento lateral.

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