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PC
2017/12

Destiny 2: Bungie promete mejores recompensas (pero no XP) tras el escándalo

Bungie terminó en problemas cuando sus jugadores más dedicados se dieron cuenta de que los desarrolladores estaban encadenándolos usando un escalador XP para evitar que los jugadores incondicionales obtengan la XP que por derecho obtuvieron. Muchos reconocieron que probablemente se trataba de una estratagema para conseguir El destino de 2 La mayoría de los fanáticos acérrimos dejaron de trabajar y se conformaron con comprar botes de XP o comprar moneda en efectivo para desbloquear los artículos que querían. Bueno, Bungie se disculpó profusamente y ahora prometió aumentar las recompensas para los jugadores dedicados en Destiny 2.

Logros verdaderos informa que a partir del 5 de diciembre, Bungie introducirá recompensas mejoradas para Destiny 2 jugadores.

Las actualizaciones del juego estarán disponibles entre el 5 y el 12 de diciembre. Todo lo que no aparezca en esas actualizaciones en esas fechas se incluirá en una actualización de principios de 2018.

El registro de cambios para la próxima actualización enumera un nuevo nivel de arma llamado Masterworks, que contará con rastreadores de estadísticas, información sobre herramientas y nuevas pantallas de detalles de elementos. También se entregarán recompensas de proveedores mejoradas, junto con adornos de armadura.

También se recompensarán mejores incentivos para los jugadores que completen actividades de Prestigio, junto con mejores recompensas para aquellos que repitan Strikes, Adventures y completen desafíos del Sector Perdido.

Bungie también afirma que habrá sanciones para quienes abandonen los juegos competitivos y mejores incentivos para quienes completen las partidas de Crucible.

Mencionan que en la actualización del 12 de diciembre recompensarán a los jugadores con más objetos legendarios, más adornos de armadura y agregarán más control sobre las recompensas de los jugadores. La publicación se completa con más promesas de futuras actualizaciones, donde Bungie afirma...

“Con el lanzamiento de Curse of Osiris y el comienzo de la temporada 2, puedes esperar ver un conjunto completo de notas de parche que documentarán todos los cambios descritos anteriormente, así como cambios adicionales en la jugabilidad y el sandbox que el equipo está realizando. para mejorar Destiny 2. Pronto también proporcionaremos detalles del día de precarga y lanzamiento, así como una hoja de ruta para nuestro contenido de la temporada 2, que incluye The Dawning a mediados de diciembre”.

Una cosa que no encontrará en las notas del parche es nada relacionado con la escala de XP, las ganancias de XP, los porcentajes de XP o las recompensas de XP.

Bungie usa astutamente la palabra "recompensas" y luego, más adelante en las notas del parche, habla sobre consumibles, adornos, armas, modificaciones, entregas y reputación. Nunca se menciona el XP general, lo cual es una omisión extraña dado que todo el alboroto por el escándalo de escalamiento tuvo que ver con la reducción del XP para los jugadores más incondicionales.

Nada al respecto dice que las ganancias de XP serán relativas a los eventos y/o actividades que completes. Una línea así de simple parece haber sido la máxima prioridad en la larga lista de cambios que llegarán el 5 o 12 de diciembre, pero no se encuentra por ningún lado.

En la publicación del blog sobre el Sitio web de Bungie, Luke Smith y Chris Barrett básicamente explican que todavía están teniendo conversaciones sobre el escalado de XP, la escritura...

“Ya vemos que el valor recientemente ajustado de 160 XP por nivel significa que la nivelación es demasiado lenta para algunas actividades, y hemos comenzado el proceso de recopilación de datos y recalibración de las tasas de obtención de XP para mejorarlas lo más rápido posible.

 

“Los aumentos de XP, incluidos elementos consumibles y bonificaciones pasivas como la bonificación del 300% de Bien Descansado, siempre se aplicaron después de este sistema y nunca resultaron en una desaceleración temprana de la XP. No deberían modificarse al desactivar este sistema y seguirán proporcionando el aumento indicado en la ganancia de XP.

 

"Esperamos ver mucha conversación de nuestro equipo en este frente, a medida que las recompensas de XP se actualicen y vuelvan a estar en línea con las expectativas de los jugadores".

¿Entonces todavía están teniendo “conversaciones” sobre XP en lugar de simplemente normalizarlo?

Es extraño que algo que se puede modificar fácilmente en el lado del servidor requiera tanta diplomacia y politiquería en lugar de simplemente dejar que los jugadores jueguen y se diviertan. Es notable que esta generación de juegos esté marcada por desarrolladores y editores que anteponen la necesidad de la codicia a cualquier cantidad de diversión y entretenimiento que puedan tener sus propios clientes.

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