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2017/12

EA anuncia que la adquisición de Respawn Entertainment está completa

EA ha revelado en una nueva publicación de blog en su sitio web oficial que su adquisición (o asimilación) total de Respawn Entertainment está completa. En otras palabras, la adquisición de Respawn Entertainment ha finalizado, lo que significa que el estudio ahora está oficialmente bajo el paraguas de Electronic Arts.

Respawn Entertainment es quien está detrás de la franquicia de disparos triple A que consiste en Titanfall y Titanfall 2. El primer juego recibió muchas críticas por su falta de contenido y modo historia, sin embargo, el equipo logró ganarse a los jugadores con la segunda iteración al proporcionar un modo historia real y algo más.

Aunque todo parecía ir a favor de Respawn Entertainment, el editor de la compañía, EA, había lanzado Titanfall 2 justo entre los lanzamientos de Call of Duty: Guerra Infinita y Battlefield 1 de nuevo en 2016.

Muchos fanáticos dijeron que esto ahogó el potencial de ventas del shooter "bien hecho", porque iba en contra de dos títulos poderosos: Call of Duty y Campo de batalla.

Más tarde, EA anunció que pronto adquiriría el equipo de desarrollo en 9 de Noviembre. avance rápido a Diciembre 1st y el movimiento ya se ha completado o finalizado, lo que significa que EA ahora es oficialmente propietario de Respawn Entertainment.

A continuación se presenta la carta en la que se da a conocer el acto antes mencionado:

“El 9 de noviembre de 2017 anunció un acuerdo para adquirir Respawn Entertainment, LLC, uno de los principales estudios de desarrollo de juegos independientes y creadores de juegos de acción y disparos AAA, incluido el aclamado por la crítica. Titanfall ™ de coworking. Hoy, 1 de diciembre de 2017, hemos completado la adquisición de Respawn en los términos previamente revelados.

 

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Ahora que EA tiene control total sobre el Titanfall franquicia, no se sabe qué vendrá de la serie. En un lado del espectro, podríamos ver a EA eliminar rápidamente a Respawn Entertainment o podríamos ver al equipo de desarrollo aguantar un rato antes de darse cuenta del memento mori de que todo lo grande o lo pequeño algún día debe morir... es decir, mientras estamos bajo EA.

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