Hola vecino Xbox One revisión: robo

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Las personas que lean mi trabajo en un sitio web llamado "One Angry Gamer" podrían sorprenderse de cuán bien redondeado e incluso entregado estoy en mi enfoque para revisar los videojuegos. Después de todo, incluso los juegos malos generalmente representan la culminación de cientos y miles de horas de sangre, sudor y lágrimas de un equipo dedicado que trabaja muchas horas y deseando estar en casa bañándose mucho. O tal vez por el pub.

Sin embargo, voy a prescindir de todo ese tipo de cosas por un tiempo hoy, porque Hola vecino es una bolsa de mierda tan humeante que realmente no merece un análisis crítico apropiado. La primera vez que inicié este desastre roto y caótico en mi Xbox One X, me sentí bastante esperanzado: varias piezas de acceso temprano escritas por otros sitios web parecían apuntar hacia una IA avanzada y una resolución de acertijos variable e innovadora. Déjame decirte directamente; la única forma en que una persona normal podría confundir la IA estúpida de Hola vecino lo más avanzado sería si estuvieran completamente fuera de sus tetas con ácido, posiblemente mientras todavía se tambalea con una dosis de ketamina que podría aturdir a Dumbo.

Hola vecino - Helo There Neighbor

Hola vecino es tan jodidamente malo, dejé de jugar unos diez minutos después del tercer acto y ¿sabes qué? He eliminado el juego de mi disco duro y no hay ninguna posibilidad de que lo descargue de nuevo a menos que escuche que ha sido revisado radicalmente. Sentí que eso podría darme un desafío a la hora de escribir la crítica, pero resulta que según varias personas que claramente tienen más paciencia que yo, Hola vecino solo tiene tres actos de todos modos. Pero la duración de Hola vecino (o el precio, teniendo en cuenta la cantidad de contenido, si lo prefiere) no es el mayor problema, dado que los juegos tienen otros problemas.

Comencemos desde el principio, entonces. En primer lugar, Hola vecino solo parece basura. Tiene un tipo de estilo de dibujos animados interesante que parece haber sido aceptable en 2006, pero incluso eso solo es cierto cuando el mundo del juego es estático. Cuando algo se mueve (y lo único que realmente hace es el vecino titular) lo hará usando una secuencia vergonzosamente baja de fotogramas que, honestamente, creo que da como resultado la peor animación que he visto desde entonces, sabe Dios cuándo. Tal vez la era PS2, pero mi memoria me falla.

Realmente no creo que los gráficos definan los juegos, sin embargo, sí me ayudan a suspender mi incredulidad, mientras que otros aspectos del juego proporcionan una inmersión adicional. El concepto de Hola vecino es lo suficientemente interesante como para haber llamado mi atención y estaría dispuesto a pasar a través de imágenes pobres si ese fuera el único problema, pero después de la escena inicial de corte de apertura, Hola Neighbour no logra mantener el interés de los jugadores.

Hola vecino: la gran casa espeluznante

Los jugadores actúan en el papel de un joven sin nombre que, al escuchar algo sospechoso de una casa en la calle, decide investigar. El concepto es interesante y uno pensaría que podría conducir a un ocultamiento divertido y un poco de irrupción. En cambio, el aspecto de sigilo gira en torno a mantenerse alejado de la línea de visión de los vecinos mientras explora su casa en busca de debilidades, luego encuentra elementos como llaves y, francamente, mierda sabe qué más, para acceder de alguna manera a lugares como el sótano.

Incluso en los dos tercios del juego que vi, algunos de los acertijos eran tan oscuros que los creadores de Monkey Island probablemente estarían aplastando sus cabezas contra el televisor con frustración. A veces los elementos no aparecen. A veces aparecen en lugares donde no puedes alcanzarlos. Te aburrirás de buscar e inevitablemente quedarás atrapado, que es cuando te darás cuenta de que ser atrapado no significa nada de todos modos, no hay riesgo alguno. Aprendí rápidamente que la mejor manera de jugar Hola vecino era sacar al vecino, luego entrar a toda velocidad a su casa y simplemente correr hasta encontrar algo de interés. ¿IA avanzada? Mi culo.

Otro problema es que la manipulación de elementos es una pesadilla sangrienta. Si fue la única forma o no, no sé, pero en el primer acto me encontré obsesionada con la idea de acceder al techo de la casa acumulando cajas. Hacerlo requería que aplastara los botones del hombro como un cangrejo para levantar y dejar las cajas, y algunas veces cuando los bajaba, el motor de física simplemente los lanzaba al espacio, o al otro lado de la calle. Fue absolutamente exasperante.

¿Qué puedo decir? Hola vecino es solo un odio odioso y odioso de un juego. El hecho de que cueste £ 30 es una abominación absoluta. No podía creer que se tratara de un juego completo de venta minorista y no de un Programa de vista previa hasta que realmente lo vi en los estantes de GAME. ¿Qué posible justificación podría tener un editor para sacar esta mierda? No me puedo imaginar, francamente. Por favor, nunca considere comprar Hola vecino. Es una basura absoluta y el hecho de que fue lanzado en el estado en el que se encuentra actualmente es dudoso.

Acerca De

Matt es un antiguo jugador 34 años desde el norte de Inglaterra. Ha trabajado en la industria de juegos de 18 años y ama consolas que se remonta a la NES, así como PC y juegos de mano en casi todas las formas. Él tiene una debilidad por Nintendo, para la estrategia de profundidad y de mesa y juegos de cartas, tanto digitales como físicos. Que ponerse en contacto con Matt? Utilizar el pagina de contacto o llegar a él en Twitter.

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