SoulCalibur VI Productor Motohiro Okubo rompe el personaje de Sophitia

SoulCalibur VI El productor Motohiro Okubo ha llevado un nuevo video para desglosar el personaje de Sophitia. El nuevo video toca brevemente a Mitsurugi, pero se centra en gran medida en el diseño y el carácter de Sophitia. SoulCalibur VI se debe a cabo para PC a través de Steam, PS4 y Xbox Uno en 2018.

Como se ha mencionado más arriba, SoulCalibur VI el productor Okubo tomó un nuevo video para explicar Sophitia. Aunque algunos fanáticos desearon que este video haya presentado un nuevo personaje, aprendemos que él espera que otros modelos de personajes en SoulCalibur VI resulta “hermoso” como el diseño de Mitsurugi y Sophitia.

Además, Okubo también notó que le gustaría que los jugadores de vez en cuando tuvieran en mente mientras jugaban el juego, esta iteración de personajes "tiene un encanto encantador" en su diseño:

“Creo que esta vez pudimos modelarlos de una manera muy hermosa, con un encanto encantador. Me gustaría que nuestros fanáticos tengan esto en cuenta, ya que se divierten jugando el juego ".

Será interesante ver otros personajes en SoulCalibur VI '¿La lista y cómo encajarán en el molde de "hermoso" con "lindo encanto"? A partir de ahora, solo el tiempo dirá cómo será el lanzamiento y el vestuario alternativo de cada personaje.

De todos modos, sin perder más tiempo, puedes ver lo que Okubo dice sobre Sophitia, gracias a Namco Bandai:

Si no captó todo lo que dijo Okubo, nos enteramos de que Sophitia es uno de los personajes principales de Soul Calibur.

La guerrera es de Atenas y lucha con una espada y un escudo, cuyo estilo de lucha representa la serie "en general". Según Okubo, el estilo de lucha ortodoxo de Sophitia está abierto para que cualquiera lo use bien.

Además, aprendemos que Sophitia es más joven que en Soulcalibur IV. Esto abre un nuevo camino e historia para que el "destino" pueda contar una historia única en esta edición de Soul Calibur.

Por último, Sophitia y Mitsurugi fueron en realidad los primeros personajes creados durante el desarrollo del juego. Los dos personajes son una base para los otros personajes, como su movimiento, efectos visuales, etc., basados ​​en cómo encajarían con Sophitia y Mitsurugi.

SoulCalibur VI se abrirá a la escena del modding gracias a su PC a través del lanzamiento de Steam, que se une a un debut de PS4 y Xbox One en 2018.