Los pioneros planetoides logran un comienzo difícil saliendo de un acceso temprano
Pioneros Planetoides

Data Realms se hizo un nombre por sí mismos con Comando Cortex. El juego logró acumular más de 1.7 millones de descargas y le dio a Data Realms un poco de impulso decente en el lanzamiento de su juego. Pioneros Planetoides, que pasó algún tiempo descansando en la sección Acceso anticipado de Steam antes de su lanzamiento de febrero 8th.

Si bien el juego recibió algunos comentarios fuertes durante el acceso temprano de los jugadores que lograron pasar un tiempo con él, la graduación de Early Access no ha sido tan buena para Data Realms y Pioneros Planetoides.

El juego completo está disponible en este momento para que los jugadores puedan comprar en el tienda de Steam por $ 19.99.

El trailer de lanzamiento está abajo.

Si bien el concepto del juego de escapar de un planeta en torno a las interacciones basadas en la física parece genial, el problema principal es que en la práctica no ha resultado del modo esperado por muchos jugadores.

Notarás que la cuota de revisión actual muestra una reacción "mixta" de la comunidad de Steam, que proviene de una reacción "en su mayoría positiva" que los jugadores tenían sobre el título mientras aún estaba en desarrollo, lo que indica que puede haber necesitado una unos meses más para cocinar en el horno de Early Access.

Entonces, ¿cuál es exactamente el problema con Pioneros Planetoides? No es una letanía de problemas, pero hay quejas sobre la falta de contenido fuera del planeta principal de la misión, la falta de controles intuitivos y, en general, la falta de objetivos.

Usuario Sin nombre explica ...

"Este juego dio grandes pasos en su estilo de arte, música y física, pero tomó los pasos de 10 en todos lados. No hay NADA después del "juego" principal.

[...] "Este juego es otro Comando Cortex pero aún más limitado y aburrido. No puedes destruir el mapa, solo las entidades. No puedes personalizar nada, solo te dicen que el desarrollador haga más cosas en el creador. El insulto final es que aquí no hay diversión ".

Ahora hay 10 o tan mini-juegos incluidos, pero la mayoría dice que no son muy intuitivos o profundos, ni tampoco agregan mucho a la rejugabilidad.

Los desarrolladores no estuvieron de acuerdo con la revisión de Nameless, y se opusieron a algunas de sus conclusiones, pero casi otras personas de 450 encontraron útil la revisión de Nameless. Así que tenlo en mente.

Nalyr_ se quejó de que los controles no funcionaban, pero también reiteró las quejas hechas por Nameless, indicando que el juego se vuelve aburrido muy rápido ya que no hay nada que hacer después de completar el juego principal ...

"Los controles todavía no funcionan, al igual que Cortex Command. A diferencia de Cortex Command, el juego no tiene elementos que me hagan querer seguir jugando. Los enemigos son aburridos, se topan contigo y deslizan tu arma. No hay nada emocionante al principio que me atraiga para seguir jugando. Es tan poco atractivo ".

Freesider y un par de otros también tenían quejas idénticas, señalando que los controles eran difíciles de manejar y dificultaban el juego, y que había muchos errores que encontraron, lo que redujo la diversión ...

"Comando Cortex todo de nuevo, pero peor. Controlar al personaje es terrible, simplemente no se parará por un segundo. Cada mota de polvo en el suelo te hace tropezar y caer. El juego progresó muy lentamente, y muchos errores, como la información sobre herramientas, nunca desaparecieron. 20 FPS max todo el tiempo en un juego 2D sin que ocurra nada en la pantalla. La física también es terrible, todo está siempre dando sacudidas y revoloteando ".

Justo antes del lanzamiento del juego, hubo algunas señales reveladoras de que el lanzamiento no iba a funcionar del todo bien, ya que algunas personas hicieron comentarios que, aunque la fecha de lanzamiento del juego se acercaba a la versión de acceso temprano, aún se sentía incompleta. Muchas de las revisiones anteriores de Early Access elogiaban el concepto y las posibilidades del juego, pero acercarse al lanzamiento parecía disminuir cualquier presteza que algunos fanáticos tuvieran para el proyecto.

Ahora bien, esto no quiere decir que a todo el mundo no le guste. Algunas personas se están divirtiendo con Pioneros Planetoides, indicando que hay un par de horas de diversión sin sentido con la funcionalidad cooperativa y multijugador para mantener las cosas entretenidas.

Tal vez con algunos parches y actualizaciones Pioneros Planetoides podría ser capaz de conquistar a los jugadores que todavía tienen sentimientos encontrados al respecto. Como se mencionó, el juego está disponible para $ 19.99 en la tienda Steam y en la tienda Humble Bundle.

Sobre

Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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