OrthoVR para HTC Vive ayuda a los médicos a diseñar prótesis para amputados
OrthoVR

La realidad virtual realmente no ha despegado en el mundo de los videojuegos del modo en que algunas personas lo imaginaron. Simplemente no es tan divertido cuando se trata de la mayoría de los juegos. Sin embargo, la realidad virtual ha ganado mucho uso en otras áreas más productivas de la sociedad, incluidas la ingeniería y el campo médico. En particular, Nia Technologies, CBM Canada y Critical Making Lab de la Universidad de Toronto se han asociado con la empresa de desarrollo de realidad virtual, Gradient Space, para crear una nueva herramienta de diseño de software llamada OrthoVR, que ayuda a los médicos de prótesis a diseñar miembros para amputados.

La noticia es cortesía de una publicación detallada del blog en el Vive blog, donde explicaron cómo OrthoVR permite a los médicos moldear las tomas protésicas de los pacientes y luego imprimirlas con una impresora 3D. El proceso de utilizar la tecnología de escultura 3D en correlación con los controladores de movimiento HTC Vive y Vive se detalla en un video de demostración de dos minutos, fácil de seguir, que puede consultar a continuación.

De acuerdo con la publicación, esto es en respuesta a que algunos médicos, científicos, doctores y especialistas en ortopedia no estén del todo interesados ​​en usar un mouse y teclado en los programas de CAD para mapear las prótesis y los enchufes ortopédicos 3D para sus pacientes. El blog explica ...

"Tradicionalmente, los médicos que trabajan con prótesis de extremidades están entrenados en prácticas manuales, como el yeso, el lijado y la conformación de prótesis. Si bien los médicos pueden ver los beneficios de usar la impresión 3D para crear materiales, a menudo tienen dificultades para adaptarse a la otra parte del proceso de diseño: modelado digital.

"Con las soluciones de impresión 3D, los médicos ya no trabajan con sus manos, están trabajando con un mouse. Mientras que algunos pueden adaptarse, para muchos es un proceso difícil. Están acostumbrados a tocar, dar forma y examinar sus creaciones, como tantos artesanos antes que ellos. Mientras que la impresión 3D hace que el proceso de producción sea más rápido, irónicamente, el desafío del diseño visual puede hacer que todo el proceso sea más lento ".

En realidad, esto se está utilizando en el tercer mundo y en países en desarrollo para los pacientes más pobres a los que les faltan extremidades, específicamente en Tanzania y Uganda.

Ya han adaptado la tecnología para imprimir extremidades en el hospital CoRSU en Uganda.

Este es solo el siguiente paso en los avances en prótesis y el entrelazamiento de la medicina con la tecnología de realidad virtual.

Las extremidades imprimibles 3D ya se venden con funcionalidad robótica, imitando la funcionalidad cruda pero similar al tipo de tecnología presentada en Eidos Montreal Deus Ex: Human Revolution. De hecho, incluso puedes adquirir un prótesis robótica basada en la extremidad de Adam Jensen que en realidad se mueve y funciona como una mano de más en Bionics abiertas, que ofrecen una amplia gama de prótesis robóticas.

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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