Ofendido Periodistas del juego Pillory Kingdom Ven: Liberación

Kingdom Come liberación

Si has jugado Kingdom Come: Liberación Es probable que hayas encontrado personajes a veces en broma y otras en serio bromeando acerca de ser arrojado a la picota por una razón u otra. Bueno, considera Kingdom Core: Deliverance ridiculizado por los periodistas del juego ofendido por no cumplir con la sensibilidad de sus puntos de vista sociopolítico fingido-progresivo y muchas veces regresivo.

Muchos de los sospechosos habituales que no les gustaban Kingdom Come: Liberación de vuelta en 2014 cuando el director creativo y escritor, Daniel Vavra, denunció inequívocamente al comunismo y dio a conocer que apoyaba la ética en el periodismo mediático. Esto enojó a los que tenían se ganaba la vida siendo poco ético, y aquellos que habían usado el periodismo y las redes sociales como un frente para abrazar el feminismo de la tercera ola como aliados feministas masculinos, todo mientras violar, acosar e abusar de las mujeres, así como el libro electrónico siendo pedófilos entre bastidores.

Bueno, de vuelta en 2014 Kingdom Come: Liberación todavía estaba en desarrollo y construyendo fondos de crowdsourcing. En 2018 el juego ya está disponible y, aunque muchos críticos centristas han expresado sus ideas sobre el juego (para bien o para mal), algunos de los periodistas que se oponen al consumidor se rebelan contra las prácticas periodísticas poco éticas, decidieron usar su plataformas para denunciar Kingdom Come: Liberación por no alinearse con su comunismo cultural.

Patrick Klepek, Danielle Riendeau y Austin Walker pasaron el episodio 135 de Waypoint Radio hablando sobre por qué no estaban cubriendo Kingdom Come: Liberación porque no contaba con minorías o personas de color debido a su precisión histórica, y cómo se retrata a las mujeres en el juego cómo la mayoría de las mujeres regresaron durante la Edad Media. Publicaron un blurb en el sitio Indicando

"Waypoint aún no ha escrito sobre el juego, en parte porque hemos tenido problemas para cubrir un juego cuyo director creativo ha apoyado a GamerGate tanto públicamente como a la fuerza y ​​ha hecho declaraciones muy cuestionables sobre la precisión" histórica "del juego con respecto a la representación de personas de color. . ¿Tal vez no deberíamos cubrirlo todo?

Kingdom Come Deliverance - El padre de Henry's Badass

Los foros en realidad se ajustan en línea y se sincronizan con las vistas presentadas por el reparto de Waypoint. Un usuario en particular, Ali, afirmó que acaba de experimentar el acto de apertura de Kingdom Come: Liberación le permitió sentir el alcance frío de la presencia esquelética de # GamerGate en las profundidades de su médula ósea, donde el escalofrío de la ética en el periodismo envió un hormigueo a su cuerpo, obligándolo a darse cuenta de que #GamerGate debía estar detrás del juego…

“Mierda. Cuando probé este juego (y lo desinstalé / reembolsé rápidamente cuando un objetivo llamado [CW: Violación] apareció en la pantalla) no tenía idea de este trasfondo, pero a medida que profundicé en el marketing y luego en el acto de apertura, pensé " Un montón de cosas sobre la filosofía de diseño de este juego parece que está insinuando la ideología que formó a GG ”, hasta evocar The Witcher 2 y 3 de formas muy particulares. Odio poder sentir esta mierda en mis huesos estos días ".

Incluso digital Foundry enfrascado en el asunto, con Thomas Morgan saliendo de simplemente criticar el rendimiento técnico del juego al dar un paso más para presentar a los lectores que solo están preocupados por el rendimiento técnico del juego a una discusión más sociopolítica ...

Sería una negligencia para nosotros no señalar la controversia en torno a este título basada en las actitudes de Daniel Vávra, el desarrollador principal, cuyas opiniones hablan por sí mismas tanto en sus redes sociales como en esta entrevista de Kotaku, cuyos aspectos se reflejan en el contenido del juego. , y puede dar pausa en considerarlo para su compra. Es un tema que Eurogamer abordará en su revisión, pero el enfoque de esta pieza de Digital Foundry es su tecnología y rendimiento ".

Polígono Charlie Hall estaba mucho menos convencido de que había un buen juego que se escondía debajo de la sangre, el sudor y las lágrimas de Warhorse Studios, afirmando que era demasiado pulido y aburrido para sus gustos. Sin embargo, al igual que Ali, Hall no podía dejar de sentir el agarre ético y helado de las garras compasivas de # GamerGate cavando como un agarre vicioso alrededor del cálido y minúsculo escroto de sus creencias culturales. Cerca del final de la revisión, decidió tomar parte de la postura sociopolítica del director creativo del estudio escribiendo ...

"Warhorse es un equipo de más de personas 150, pero el director creativo del juego se ha dedicado a racionalizar su apoyo a GamerGate, un grupo de odio poco cohesionado que ha dedicado tiempo a hostigar a mujeres, gente de color y periodistas en el pasado. . Tan franco es el liderazgo del estudio sobre temas culturales que han encontrado que es necesario trabajar con un medio alemán para publicar declaraciones antifascistas, antisexistas y antirracistas antes del lanzamiento de su juego ".

Para el registro, el El FBI no pudo encontrar ninguna evidencia procesable que #GamerGate fue siempre una campaña organizada de hostigamiento. Los hallazgos del FBI se reflejaron en un informe de Women Action Media !, una organización feminista que tuvo un informe revisado por pares eso indicaba que #GamerGate no era una campaña de acoso.

Sin embargo, parece que los medios de comunicación no pueden dejar de lado el boogeyman de las redes sociales y su propio comandante cultural.

Kingdom Come Deliverance - Theresa y Henry

Pero incluso cuando no están extrayendo los huesos de un movimiento que se suponía que había muerto cientos de veces, todavía están extrayendo de la carne el concepto muy humano de la masculinidad. PC GamerJames Davenport puso en 20 horas o más de Kingdom Come: Liberación y decidió que ser un macho alfa era "asqueroso" ...

"Había estado regresando a la ciudad para ver a una mujer que cortejaba en el juego y pensé que tomaría un tiempo llegar a conocerla. No tan. Tres o cuatro fechas después de pasar algunas noches juntas charlando y bebiendo, nuestra cita abruptamente terminó en la zona ósea. Henry se despertó solo y luego sonó el tambor de finalización de la misión. Mi Henry estaba imbuido de un buff llamado Alpha Male, que tiene demasiadas connotaciones groseras como para soportar el estómago, y por lo que yo sé, eso es todo ".

Para su crédito, Davenport al menos entretiene la idea de que él puede estar equivocado sobre cómo Kingdom Come: Liberación Trata el sexo y las damas, y está dispuesto a dedicar más tiempo y esfuerzo para ver a dónde va. Es más de lo que se puede decir de que Waypoint optó por saltarse el juego porque tanto este como los desarrolladores no cumplieron con los estrictos estándares de la inquisición intersectorial inclemente.

No fue hace mucho tiempo que Devolver Digital intentó entretener a los Oligarcas de la Ofensa con el elemiosynary sociopolítico dentro El Red Strings Club, solo para encontrarse excoriado por nada menos que Waypoint por no escribir un arco narrativo para un personaje transgénero con el cuidado de los dedos con plumas.

A lo largo de todos los ataques contra Warhorse Studios por intentar hacer Kingdom Come: Liberación históricamente preciso, y todas las críticas dirigidas al director creativo Daniel Vavra, el estudio se ha mantenido firme durante todo el proceso, y parece estar pagando dividendos en las ventas, ya que el juego ya superó a las unidades 340,000 que se vendieron en PC solo, según Spy vapor.