Far Cry 3: Blood Dragon Creator deja Ubisoft, habla de planes para el futuro

Far Cry 3: Dragon Blood creador, Dean Evans, ha anunciado su partida de Ubisoft. El creador de la expansión independiente 2013 shooter en primera persona para el juego 2012 Far Cry 3 explica por qué dejó la empresa y toca los planes futuros.

Blood Dragon iS conocida como una parodia de las películas de acción, dibujos animados y videojuegos de 1980, esto se destaca incluso en su descripción oficial. Si bien el juego o la expansión en cuestión fueron extravagantes, muchos jugadores disfrutaron asumiendo el papel de Sargent Rex Colt, un Comando Cibernético de Mark IV, que tuvo que conseguir a la niña, matar a los malos y salvar al mundo.

Merodeando una isla nuclear del mundo abierto retro-futurista llena de cyborgs, dragones de sangre y mutantes, todos hicieron la experiencia que es Far Cry 3: Dragon Blood una muy memorable.

La mente detrás de Blood Dragon es Dean Evans, quien, durante años, ayudó a trabajar en títulos como Far Cry, Splinter Cell, y el Assassins Creed franquicia.

Según el sitio de publicación Game Informer se dice que Evans no solo había abandonado Ubisoft, sino que también ha compartido algunas cosas que han estado sucediendo en su vida y lo que podría desplegarse más adelante en el futuro.

En primer lugar, el sitio mencionó que Evans estaba trabajando en un nuevo concepto de juego con Ubisoft, pero la compañía finalmente lo descartó al final. Durante el momento que podría resumirse como una ira, Ubisoft le ofreció la oportunidad de unirse al grupo de liderazgo editorial en París, pero en lugar de eso decidió rechazarlo.

Evans le dijo a Game Informer ...

"Me separé de mi esposa, y luego el proyecto en el que estaba trabajando fue cancelado. Toda esta actividad masiva al mismo tiempo y comencé a pensar: '¿Es la mejor opción para mí mudarme a otro país extranjero?'

Él continuó y dijo:

"Soy 40 este año, y es un cliché tan fingidor, pero piensas en ello de la misma manera que cuando giras 30. Estos hitos, comienzas a pensar sobre lo que realmente quieres hacer y si estás tomando la decisión correcta ".

Según Evans, se va de Ubisoft en "buenos términos".

Además de esta partida, planea mudarse al Reino Unido, tomarse un tiempo libre y viajar. El sitio menciona cuando reinicia su carrera, puede o no ser lo que algunos esperan.

Se observa que Evans tiene ambiciones de formar un equipo mucho más pequeño y hacer algo diferente al diseño del "juego de triple A convencional":

"Mucha gente se ha estado quejando sobre el negocio de triple A y la falta de asunción de riesgos, que sería una hipócrita total si avanzaba y no corría riesgos".

"Entonces, creo que podría salir y montar mi propio estudio y ver a dónde va eso".

La pieza prácticamente finalizó con Evans en la siguiente información en las dos blockquotes:

"Soy un gran creyente de que el futuro no son los juegos que nosotros como creadores hacemos, sino que creamos mundos virtuales y les damos herramientas y sistemas a los jugadores y ellos harán una cantidad infinita de juegos. Vamos a construir espacios para que los jugadores no solo jueguen, sino que existan en él. Lo verán, en años 10 la existencia digital va a ser tan importante como su existencia virtual ".

Y finalmente eso ...

"Dedico tanto tiempo como sea posible a los niños de mis amigos y veo cuán hábiles son en todo y qué público tan fascinante y cautivador son. Pensar que tenemos el medio de entretenimiento más poderoso del planeta e ignoramos el futuro de nuestro planeta. No estamos haciendo juegos para esta audiencia con el presupuesto y la atención que merecen ".

Con todo eso dicho, ¿qué piensas de Far Cry 3: Blood Dragon, Dean Evans, ¿y su plan de tomar un descanso y posiblemente volver a hacer juegos que tomarán riesgos?

Acerca de RAES

Ethan nació en problemas técnicos, y persigue encontrar la mayoría de los problemas técnicos que rompe el juego en los juegos. Si necesita ponerse en contacto utilizar el pagina de contacto.

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