Ubisoft planea en los servicios hechos por jugadores en sus juegos futuros

Ubisoft tiene muchas marcas de juegos conocidas y conocidas, pero parece que a medida que crecen estos juegos, la empresa quiere agregar servicios en vivo. Sin embargo, parece que Ubisoft quiere involucrar a su comunidad y a otros jugadores cuando se trata de agregar estos servicios en vivo a sus juegos.

La información viene de más en news.ubisoft.com, donde explica que Ubisoft quiere incluir a los jugadores en la discusión sobre los servicios en vivo presentados en los próximos juegos de la compañía. Durante el evento corporativo anual de GDC de Ubisoft, la Vicepresidenta de Servicios en línea, Stephanie Perotti, analizó cómo las "operaciones en vivo" se han convertido en parte integral de cada paso del desarrollo.

Se dice que el acto de las operaciones en vivo allana actualizaciones continuas posteriores al lanzamiento y una infraestructura escalable de herramientas para ayudar a los desarrolladores de Ubisoft. Por otro lado, la actividad de los jugadores en los juegos de Ubisoft se ha duplicado en los últimos dos años debido a estos juegos en vivo, que funcionan de manera diferente según Perotti:

"Lanzar un juego es solo el comienzo", dice Perotti. "[Ha sido] un cambio muy grande desde la forma en que solíamos enviar y administrar juegos hasta servicios en vivo, y eso también significó un gran cambio para nuestros equipos de producción. La forma en que solíamos enviar juegos, la forma en que solíamos construir juegos, no estaba necesariamente adaptada a ... ese tipo de actualizaciones constantes y constantes lanzamientos de contenido ".

En otras palabras, significa que Ubisoft debe enviar herramientas nuevas y más rápidas para garantizar que los equipos de desarrollo puedan lanzar nuevos códigos todos los días, si es necesario.

Perotti dice que la metodología contribuye al éxito continuo de juegos como Rainbow Six cerco, que ahora se encuentra en su tercer año con una comunidad que aún está creciendo. Además, Perotti admite que hubo muchos desafíos en el camino hacia el éxito y que hay que hacer muchas cosas rápidamente, lo que no es necesariamente la mejor manera de hacer las cosas.

Por lo tanto, parece que la comunidad y los jugadores pueden ayudar a Ubisoft de alguna forma, y ​​allanar su propio camino con servicios en vivo. De acuerdo con Perotti:

"En cuanto al futuro, Perotti ve a Ubisoft abriendo más servicios a los jugadores, dándoles la oportunidad de modificar y potencialmente crear sus propios servicios. "[Queremos] poner más servicios en manos de los jugadores", dice ella. "En algún momento, queremos abrir servicios a la comunidad, por lo que estamos trabajando en eso ahora". Ese es uno de los próximos pasos clave ".

La visión de Ubisoft y Perotti sobre el "servicio en vivo" son los juegos que reciben soporte continuo y actualizaciones de contenido posteriores al lanzamiento.

Dicho todo esto, no se sabe qué puede salir de este movimiento, pero puedes leer la historia completa en news.ubisoft.com.

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Ethan nació en problemas técnicos, y persigue encontrar la mayoría de los problemas técnicos que rompe el juego en los juegos. Si necesita ponerse en contacto utilizar el pagina de contacto.

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