¿Buscando un apartamento? Prueba el purgatorio del alma gemela

Alma gemela

Si mirando hacia un pasillo desolado y extrañamente limpio podría ser un esfuerzo demasiado familiar para los entusiastas del horror en este momento.

Pero espera, no dejes que la ingenuidad de PT / Allison Road las alusiones reprimen tus intereses como lo hizo el mío inicialmente. Alma gemela puede ofrecer muchos apartamentos para planear su próxima estadía en Europa del Este al aire libre, pero las cosas son diferentes.

Tipo de purgatorio post-URSS diferente.

Sin duda, los días desde octubre 2016 han estado predominantemente orientados al medio ambiente; habitación por habitación, apartamento por apartamento, el trabajo de White Noise Team ha involucrado la meticulosa construcción de paquetes de contenido.

Estos paquetes de arquitectura de interiores están destinados a simplificar todo el proceso de desarrollo al permitir que los elementos de decoración, vajilla, ropa y otros muebles se confundan rápidamente para una representación más rápida de las localidades de alojamiento del juego.

Aquíes un escaparate reciente. Vale la pena mencionar es la atención al detalle à la corte de ropa técnicas, espejos en tiempo real y algo llamado módulos de nivel que se ve muy profesional en fotografía.

Agradecidamente Twin Soul aReconozco que usted, amado lector, probablemente se encuentre con la multitud que vio su prototipo jugable en GG2017 preguntando cómo es la narración.

Lo que tiene que ofrecer es una jugabilidad cooperativa, explorando los males de una sociedad degenerativa exuberante con abuso de drogas y mal uso del medio ambiente. En realidad, el presente del pasado se encuentra en un pueblo del este de Europa donde los habitantes son extraños y los enigmas son aún más absurdos.

Tanto que los jugadores se verán forzados a confiar en sus compañeros para evitar el primero y atacar al último; menos los sustos de salto baratos, el combate forzado, las promesas de realidad virtual vacías o (posiblemente) juego fuera de línea. De hecho, la única fuente de preocupación en el viejo juego bromista es una taza rota y un fideo no muy apetitoso.

A lo que puede contrarrestar que ese es un argumento de venta con el que también está demasiado familiarizado. En su defensa White Noise tiene Alchemilla para mostrar, un 2 Half-Life modificación ampliando el Silent Hill universo, cuyo período de desarrollo de 6-year y recepción de post-lanzamiento habla por sí mismo.

Ahora, mientras que una demo jugable se debe junto con una campaña de Kickstarter, el guión / guión del primero era finalizado solo a principios de este año a raíz de diseños protagonistas completados y técnicas de memorización para la IA enemiga que les permite regresar a las áreas que más les gustan.

Por supuesto, siéntase libre de contribuir a Alma gemela en más de una manera que mirar para compartir a través de las redes sociales; el talento de animación / aparejador competente parecía ser invitado a partir de diciembre 2017, nada demasiado de gama alta.