Días perdidos para contratar a más desarrolladores en GDC 2018 después del retraso 2019
Days Gone Delayed

Bend Studio ha confirmado que su próxima PS4 el juego zombie-survival ubicado en un mundo abierto se retrasará a 2019. Sin embargo, también nos enteramos de que el equipo intentará reclutar más desarrolladores en GDC 2018.

Si no crees sitio de publicación USGamer que SIE y Bend Studio se retrasaron Days Gone, las noticias de Bend Studio en sí han confirmado la nueva fecha de lanzamiento de 2019. Esta información proviene directamente de su cuenta oficial de Twitter cuando el usuario José Co le preguntó al equipo de desarrollo:

Los fanáticos anticipados que esperan el juego ahora retrasado pueden estar un poco deprimidos, pero saben que SIE y Bend Studio están puliendo el juego mientras hablamos. Además, se sabe que el equipo está trabajando en la actualización del juego debido a otra convocatoria de desarrolladores.

En marzo 10th el equipo llevó a Twitter para transmitir que se realizará una sesión de reclutamiento en el GDC de este año. Múltiples posiciones están para evaluación; esto es más detallado como se ve en el tweet a continuación y en bendstudio.com.

Si desea información sobre los puestos actuales que necesitan ser completados, el sitio web oficial refleja que el Programador de IU del personal superior, el Programador de gráficos para el personal directivo, el Programador de animación sénior y el Programador de juegos para el personal directivo están actualmente abiertos.

Al momento de escribir esto, el evento de GDC de este año está programado para bajar dentro de ocho días, lo que significa que aparecerán más detalles sobre el juego. Esto debería saciar a los fanáticos que están molestos por la reciente demora 2019.

Además de lo anterior, y asumiendo que la información pasada aún es cierta, el algoritmo de IA en Days Gone, el sistema Freak-O, se detallará durante una presentación en el Centro de conferencias Moscone. Darren Chisum (Programador de personal senior, líder de AI) y Tobias Karlsson (programador de personal senior) subirán al escenario en GDC 2018 para elaborar sobre el sistema Freak-O.

Los temas que los dos discutirán cubren los engendros de la IA, las interacciones de la IA, el comportamiento de la IA y las IAs que se mueven una alrededor de la otra. La conferencia GDC 2018 finalizará en marzo 23rd.

Y por último, los días pasados se lanzará en algún momento en 2019.

Sobre

Ethan nació en problemas técnicos, y persigue encontrar la mayoría de los problemas técnicos que rompe el juego en los juegos. Si necesita ponerse en contacto utilizar el pagina de contacto.

NO siga este enlace o será prohibido en el sitio!