El video de MotoGP 18 destaca las capacidades de fotogrametría de Unreal Engine 4
MotoGP 18

Milestone lanzó un nuevo video detrás de escena de la próxima MotoGP 18 para consolas domésticas y PC. El video es una mirada corta y dulce a la tecnología que impulsa el próximo título de carreras, destacando la nueva técnica de exploración de drones que Milestone ha estado utilizando para sus juegos de carreras con el fin de mejorar y elevar el proceso de fotogrametría al siguiente nivel.

El video de un minuto y medio muestra cómo el dron captura cada centímetro, cada rincón y cada grieta, de modo que Milestone puede usar los datos topográficos y geográficos para replicar cada pista con la escala de precisión 1: 1. Tampoco es broma, solo echa un vistazo a la foto de comparación a continuación para ver qué tan bien el escaneo de drones les permitió medir el mapa en el juego al real.

MotoGP 18 - Drone Scan

El escaneo logra capturar cada una de las esquinas con una precisión sorprendente. Tampoco es solo la tecnología de exploración de drones que han utilizado para el juego. También han logrado utilizar la captura de fotos 3D panorámicas para obtener todos los datos a nivel del suelo de un mapa.

Puede ver cómo se combina todo esto con el video de detrás de escena a continuación, que también cubre algunas de las técnicas de escaneo de 3D utilizadas para capturar a los pasajeros también.

La fotogrametría es una alternativa mucho más barata que los métodos tradicionales de hacer que los artistas intenten escalar, dibujar y diseñar todo a mano para que coincida con los lugares o jinetes de la vida real. Una vez que se capturan los datos, se somete a una fase de limpieza y se crean mapas UV para las normales, donde los artistas pueden aplicar detalles más finos antes de que los activos se incluyan en el juego.

Tengo mucha curiosidad de lo bien que esto se ejecutará en el Nintendo Switch? El juego saldrá en PS4, PC, Xbox One y el Switch, pero algunos desarrolladores han tenido problemas para reducir sus juegos y ejecutarlos en modo portátil. Con MotoGP 18 Construido en Unreal Engine 4, tal vez veamos cuáles son las últimas optimizaciones para el motor de juego de Epic cuando se trata de ejecutar juegos de alta gama en Switch.

Supongo que averiguaremos qué tan bien Milestone pudo escalar todos los activos fotorrealistas a la par para el hardware del Switch cuando MotoGP 18 lanza June 7th a finales de este año. Para obtener más información, no dude en visitar el sitio oficial Sitio web de videojuegos de MotoGP.

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