SKSE 64-Bit ingresa oficialmente a fase beta

SKSE 64-Bit no ha aparecido en las noticias últimamente, pero parece que eso ha cambiado recientemente. En una nueva publicación de actualización, se dice que SKSE 64-bit se ha movido desde alfa y ahora está en beta.

Si no cree que SKSE 64-bit se haya movido de alfa a beta, puede rastrearse una conversación entre un desarrollador de SKSE 64-bit, Extrwi, confirmando dicho estado. reddit.com, que se encuentra a continuación:

FriskyChicken - ¿Esto es para SSE (Skyrim Special Edition) o VR?

 

Desarrollador Extrwi SKSE - SSE.

 

Hexxegone - Dice SKSE Developer por tu nombre. ¿Pueden confirmar si ustedes lo cambiaron al estado Beta?

 

Desarrollador Extrwi SKSE - Sí. Existen errores conocidos que deben agregarse al archivo Léame, pero ahora hay muchas cosas sucediendo.

La razón detrás de la incertidumbre del ventilador con SKSE 64-bit que sale del estado alfa e ingresa beta es que Hexxegone, quien envió la publicación en Reddit, tomó nota de la siguiente información:

"La última versión de SKSE64 ha eliminado la etiqueta Alpha. Este es el momento que mucha gente ha estado esperando.

 

Ahora los modders que estaban esperando la versión beta pueden comenzar a portar sus modificaciones. Estoy muy emocionado de ver qué mods se lanzarán en las próximas semanas ".

La publicación anterior dio lugar a otra conversación que involucra a cierto usuario con el nombre de NotThatWodan y Extrwi, que dice:

NotThatWodan - Ahora, ¿tenemos que esperar modificaciones ya portadas (como SkyUI) para actualizar para la versión beta SKSE64, o podemos suponer que todas las funciones en las que han confiado en alfa estarán intactas?

 

Desarrollador Extrwi SKSE - Las funciones del alfa están intactas. Los mods no nativos no necesitarán actualizarse. Los mods de código nativo (.dll) deberán actualizarse porque esta también es una actualización de la versión de tiempo de ejecución del juego. Si no fuera por la actualización del juego, no necesitarían actualizar su código.

Las personas que se quedaron en la oscuridad con respecto a SKSE 64-bit ahora pueden descansar tranquilos dado que seguramente se está progresando mientras hablamos. Con suerte, los desarrolladores detrás del tan esperado extensor de scripts pueden seguir el ritmo para sembrar tanto a los jugadores como a los fanáticos con la versión completa de SKSE 64-bit.

Se puede encontrar información adicional sobre este proyecto en reddit.com o en skse.silverlock.org.