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2018/04

Patrick Söderlund de EA afirma que los futuros juegos con microtransacciones serán justos

El director de diseño de EA, Patrick Söderlund, afirmó recientemente que la compañía pretende tratar bien a sus fans y que ya no incluirá mecánicas de servicio atroces en sus juegos futuros. EA señala que esto es sincero, pero algunos fanáticos sienten que esto es control de daños.

Captando información del sitio de publicación GameRant Se dice que EA está tratando de calmar a los fanáticos enojados para que se suban al tren del entusiasmo por las futuras entregas de la compañía, como Campo de batalla 2018, Himno y otros juegos que aparecerán en EA Play este junio.

Después de publicar Mass Effect: Andrómeda, cancelando visceral Star Wars proyecto, y la ideación del conjunto Star Wars Battlefront 2 fiasco de las cajas de botín, parecía correcto que una gran cantidad de jugadores y fanáticos vieran a la compañía con malos ojos.

Bueno, parece que EA está enviando a sus ejecutivos y jefes para abordar cualquier connotación negativa o malos sentimientos asociados a EA, DICE y BioWare que podrían afectar negativamente a títulos futuros. Además, ahora tenemos al director de diseño de EA, Patrick Söderlund, diciendo que EA está tomando medidas para implementar y revisar las mecánicas de microtransacciones antes de implementarlas.

El sitio de publicación señaló que Söderlund dijo que la idea original detrás Star Wars Battlefront 2 El antiguo sistema de progresión y microtransacciones estaba "destinado a jugadores a largo plazo", y al mismo tiempo ofrecía a EA "una forma de obtener un poco de ganancia para admitir actualizaciones gratuitas".

Söderlund afirma que la empresa "se equivocó", pero también señaló que los jugadores "parecen apreciar lo que la empresa ha hecho desde entonces, ya que los jugadores han regresado y han proporcionado cifras de participación más sólidas".

Además, Söderlund proporcionó las siguientes palabras con respecto a las futuras mecánicas de servicio en los juegos de EA:

“Tenemos que tomar medidas y mostrarle a la gente que nos tomamos en serio la creación de los mejores productos posibles, que nos tomamos en serio el trato justo a los jugadores y que estamos aquí para crear el mejor entretenimiento posible. Y en los casos en los que no lo hacemos bien, simplemente tenemos que escuchar, aprender de ello y ser mejores”.

No hay pruebas reales detrás de las conversaciones de los fanáticos sobre que EA y DICE tengan que regresar y cambiar la mecánica del servicio de Battlefield 2018, lo mismo ocurre con EA y BioWare que hacen cambios de servicio con Anthem. Sin embargo, parece que Söderlund confirmó sin darse cuenta que los están cambiando dado que están evaluando sus pasos y revisando la mecánica de las microtransacciones mientras hablamos.

El evento EA Play que se lanzará del 9 al 11 de junio brindará a los jugadores y fanáticos una idea clara de lo que EA, DICE y BioWare tienen reservado para los jugadores cuando se publiquen los videos de juego de dichos juegos.

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