
Un desarrollador de juegos sin nombre empaquetó a un periodista de videojuego después de matar a un equipo en un juego PvP sin nombre, y en resultado, los periodistas del juego intentaron manchar al desarrollador en el espacio público de medios.
Ian Miles Cheong descubrió la cadena de tweets, formada por el ex editor de Game Informer, Michael Futter, y la ex periodista de Mic, Amanda Farough.
Los periodistas del juego intentan despedir a un desarrollador por 'teabagging' a un periodista de juegos en el juego durante la vista previa de PAX de su título. Eso no es mezquino en absoluto. pic.twitter.com/cWdHkWtEOE
- Ian Miles Cheong (@stillgray) 9 de abril de 2018
Los dos intentaron provocar drama sobre el incidente, con Futter afirmando que los desarrolladores de juegos no deberían llevar bolsitas de té después de matar al equipo, especialmente si la persona que está tomando el té es una mujer.
Consejo amigable para los desarrolladores que muestran juegos: no mates a un periodista de forma intencionada y luego dales bolsitas de té ... especialmente si ella es una mujer.
- Mike Futter (@Futterish) 7 de abril de 2018
Algunas personas le dijeron a Futter que todo parecía ser desproporcionado, mientras que otros exigían nombres y vergüenza.
Casey, no es profesional para TK y bolsita de té en medio de una demostración de prensa. Es especialmente poco profesional cuando muestras el juego para una mujer. Puede que ni siquiera se haya hecho maliciosamente, pero no fue profesional.
Le insto a obtener capacitación en medios antes de demo su juego.
- Mike Futter (@Futterish) 8 de abril de 2018
Futter informó a sus seguidores de redes sociales que Farough estaría en contacto con el editor del desarrollador.
Creo que @AmandaFarough se pondrá en contacto con su editor.
- Mike Futter (@Futterish) 8 de abril de 2018
Yo soy.
- Amanda Farough (@AmandaFarough) 8 de abril de 2018
Para la gente que intentó minimizar el evento, algunos de los cuales eran desarrolladores de juegos, Futter respondió, amenazando con poner en la lista negra a los desarrolladores sin cobertura por participar en una conducta que no aprobaba.
Veo que estás trabajando en tu primer juego y es posible que en algún momento lo muestre para la prensa. Podrías pensar que es gracioso.
Es la forma más rápida de asegurarse de que no obtenga cobertura. No es profesional, y podría acabar con un acuerdo editorial. Tenga un buen día. https://t.co/jAvyffvyEv
- Mike Futter (@Futterish) 8 de abril de 2018
Michael Futter fue parte del original Grupo GameJournoPros, una organización secreta de periodistas de juegos. Utilizarían el grupo para ayudarse unos a otros, brindarse oportunidades de trabajo mutuas y hasta ayudar a dar forma a las narrativas dentro de los juegos.
Patrick Klepek, que en ese momento estaba con Giant Bomb, utilizó el grupo GameJournoPros para solicitar una lista negra de otro profesional de la industria del juego, Kevin Dent. Una lista negra del ex periodista de juegos, Allistair Pinsof, también se llevó a cabo utilizando el grupo GameJournoPros, según lo informado por Zona de juegos.
Para este evento más reciente, hubo un amplio retroceso de la comunidad para nombrar y avergonzar a un desarrollador por el embolsado de té. De hecho, el artista musical Deadmau5 empaquetó recientemente a un oponente durante una demostración de PAX East que involucraba Campos de batalla de PlayerUnknown, para el deleite de la audiencia. La secuencia fue capturada por Wanza7.
Mientras que Futter y Farough originalmente intentaron avergonzar públicamente al desarrollador de un trabajo, resulta que todo el evento fue en realidad un accidente. Farough más tarde reconoció que el desarrollador originalmente tenía la intención de llevarle una bolsita de té a su "amigo dev", pero en cambio lo hizo con Farough.
Ahora, con la certeza de que él pensó que yo era su "dev amigo" por accidente, pero la mierda era un error. Sin relaciones públicas alrededor. Solo tipos que me muestran un juego y tiran los dados en ser grosero.
(El rollo tiene éxito. No coincide con el objetivo. Tira la iniciativa).
- Amanda Farough (@AmandaFarough) 7 de abril de 2018
Básicamente, la esencia de la historia es que Futter y Farough creen que no se debe tratar a las mujeres como a los hombres, y que cuando se juega con mujeres, los hombres deben evitar ciertas payasadas que de otro modo realizarían en compañía de otros hombres.
El dúo cree que los hombres y las mujeres obviamente no son iguales, y que las mujeres son más frágiles, menos capaces emocionalmente y mucho más sensibles que los hombres cuando se trata de jugar videojuegos. Incluso fueron tan lejos como para casi regañar al desarrollador por tratar a una periodista de juegos femenina de la misma manera que lo haría con un jugador masculino.
Farough modificó el enfoque al afirmar más tarde que no había intención de despedir al desarrollador, sino que lo sometiera a una capacitación en medios de comunicación, para que trate a las mujeres de manera diferente a los hombres durante las demostraciones de prensa.
Eso espero. Me pondré en contacto con su editor y les daré algunos cursos de capacitación en medios. No carezco de sentido del humor (¡como sabes!) Pero no tengo tiempo para frat bros durante una demostración, independientemente de tu intención.
- Amanda Farough (@AmandaFarough) 8 de abril de 2018
No puedo creer que tenga que decir esto: no estoy interesado en perjudicar a los desarrolladores porque me molestaba la falta de profesionalismo. Lo que sucedió fue desafortunado y un recordatorio de cómo no realizar una demostración de prensa.
No respondo a ningún otro tweet sobre el incidente. Gracias.
- Amanda Farough (@AmandaFarough) 9 de abril de 2018
Aún así. parece que el evento ha volado, por ahora. Sin embargo, la Izquierda regresiva parece haber puesto bolsitas de té en la lista de cosas que ya no puedes hacer en presencia de mujeres.
Intenté contactar a Michael Futter para que comentara, pero me tiene bloqueado en Twitter.
(Gracias por la punta de noticias Lyle)