El artículo 42 proporciona una actualización sobre los entornos destructibles de Blister

Rompiendo el silencio de la radio, el editor y desarrollador Item 42 ha presentado un nuevo video corto de Ampolla que muestra entornos destructibles en acción. Ampolla está actualmente en desarrollo mientras hablamos y está listo para ser lanzado PC a través de Steam.

A partir de ahora, Ampolla no tiene fecha de lanzamiento, que aplica el mismo concepto para la demo que se suponía iba a lanzar en la primavera de 2017, pero que aún no se ha materializado a partir de 2018.

De acuerdo con los desarrolladores detrás Ampolla, es seguro suponer que Item 42 quiere pulir y reparar el shooter táctico en primera persona antes de lanzar cualquier compilación jugable al público. Sin embargo, esto significa que la información sobre actualizaciones y desarrollo será lenta.

Además de la lentitud de la información que sale Ampolla, ha habido muy poca información sobre el juego hasta principios de mayo. Uno de los desarrolladores llevó a Twitter para mostrar el progreso actual en los entornos destructibles y la física de Blister, que puedes ver aquí:

El tweet anterior dice que el daño permanente del concreto será una cosa gracias al daño de la oclusión del paralaje de Parallax. Además, podemos ver que los objetos duros como el techo también son susceptibles a la destrucción basada en la física.

Con todo, Ampolla es un trabajo ordenado dado que solo un puñado de desarrolladores está trabajando en ello, esforzándose por llevar un juego FPS táctico y divertido al mercado indie. Con suerte, podemos obtener una fecha de lanzamiento de la demo pronto para ver cómo se desarrolla la versión actual de Blister.

Mientras esperamos que el Item 42 comience una copia de seguridad de sus blogs dev semanales Blister desarrollo, puede obtener más información sobre este juego dirigiéndose a su cuenta de Twitter or item42.com. Y finalmente, Ampolla se lanzará para PC a través de Steam en algún momento en el futuro.

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