El emulador RPCS3 PS3 casi puede ejecutar God of War Trilogy en 60fps

RPCS3 PS3 Emulator God of War Trilogy

El emulador RPCS3 para juegos PS3 ha tenido algunas mejoras y progresos serios. Hay un video que muestra el progreso que las últimas versiones de RPCS3 han hecho al ejecutar juegos como el God of War trilogía.

YouTuber BSOD Gaming armar un video de casi 15 minuto que cubre la jugabilidad y la compatibilidad de la God of War trilogía en el emulador RPCS3. Puedes revisarlo aquí abajo.

Como se menciona en el video, a velocidades de cuadro fijas los juegos se ejecutan en cuadros 60 por segundo. Durante los primeros cinco minutos del video, vemos algunos de los segmentos de juego del primer juego, e incluso durante las peleas de jefes y las exigentes secuencias de juego, las velocidades de fotogramas bloqueadas no cambian desde 60fps.

Se observa que, de hecho, es posible ejecutar el juego a velocidades de cuadro desbloqueadas, llegando hasta 120fps, pero la inconsistencia y las velocidades de fotogramas más altas dificultarán jugar algunos de los minijuegos.

Se observa que incluso para Dios de la Guerra II, el juego aún se ejecuta limpio y prístino en cuadros 60 por segundo, ya sea durante las escenas preprocesadas o durante las peleas de jefes más grandes que la vida.

Al igual que el primer juego, también puedes ejecutar Dios de la Guerra II con velocidades de fotogramas desbloqueadas y también le permitirá ejecutar el juego hasta 120fps, pero con algunas fallas en el juego debido a que los controles y minijuegos están diseñados para ejecutarse con un límite de 60fps .

El final del video lleva a los jugadores a través del proceso de obtener Dios de la Guerra III para trabajar con RPCS3. Tendrás que modificar algunas de las configuraciones de depuración, configuración de gráficos y emulación para que el juego se ejecute. También hay algunos problemas gráficos de artefactos con los menús de texto y parte de la representación de activos.

Sin embargo, puedes entrar en el juego, pero la capacidad aún no está completamente a la par de lo que debería ser. De hecho, el juego en el juego está limitado a alrededor de 11fps en promedio, los módulos ligeros no se cargan correctamente, existen problemas con el renderizado en la sombra y el texto de la IU es completamente ilegible.

La asignación de caracteres parece estar en su lugar, junto con sombreadores, animaciones y física. Los efectos especiales y los efectos alfa ambientales funcionan, pero la iluminación de geometría está apagada, junto con las texturas y los efectos de sombreado.

Todavía hay un largo camino por recorrer antes Dios de la Guerra III es completamente jugable en el RPCS3, pero los primeros dos juegos parecen ser totalmente jugables en 60fps.

Puede descargar la última versión alfa del emulador RPCS3, que acaba de lanzarse en mayo 18th, 2018, visitando el Sitio web oficial de RPCS3.