Video de F1 2018 toma una vuelta alrededor de Mónaco en 60fps y 1080p

F1 2018

Charles Leclerc, originario de Mónaco, es un conductor profesional de F1. Se asoció con Codemasters para dar brevemente a los jugadores una visita a la pista de Mónaco en el F1 2018 La salida está programada para su lanzamiento para consolas domésticas y PC el 24 de agosto.

El video tiene una duración de poco menos de dos minutos, mostrando una vuelta completa de la pista de carreras de Mónaco, disfrutando de las magníficas vistas y el clima soleado, mientras el paisaje arquitectónicamente estético se cierne sobre el circuito de carreras de asfalto.

Puede ver el vídeo a continuación.

La carrera es extremadamente rápida. También es un pequeño escaparate de Codemasters que tiene una representación amigable de F1 2018. Leclerc habla sobre cada uno de los giros: cómo frenar, cuándo frenar, cuándo acelerar, qué tan agresivo atacar una esquina, cómo salir de un giro, cómo enfocar la velocidad durante las secciones rápidas y qué vigilar. para cuando otros competidores están a punto.

Los gráficos parecen aceptables para lo que son. Siento que la resolución podría haber sido más limpia o que al menos se podría haber activado el suavizado; y el modelo de automóvil no está a la altura de lo que algunos jugadores podrían considerar aceptable de un juego de carreras creado para hardware 2018 (especialmente en PC, incluso con aquellos arsehats que arruinan los precios con minería de bits).

Creo que la iluminación era bastante decente. Las sombras grandes proyectan una luz oscura sobre el vehículo, mientras que las sombras suaves pasan rápidamente. La luz de múltiples sombras que pasa en el vehículo también es bastante llamativa en la marca 1: 06. Puede ver cómo el carbono que desciende hacia la parte delantera del vehículo proyecta sombras que cambian de ángulo según la posición del vehículo con el emisor de luz global. Es igualmente agradable ver cómo la luz se dobla y se balancea desde sombras duras hasta suaves a lo largo del chasis del vehículo, dependiendo de cuánta exposición tenga el vehículo a cierta cantidad de luz.

Sin embargo, algunas de las texturas de fondo de baja resolución en algunos de los edificios no son tan atractivas y el efecto de desenfoque puede distraer cuando se combina con la resolución interna actual.

Obviamente, todavía hay tiempo para refinar algunos de estos elementos ya que el juego está bastante lejos de ser lanzado, y obviamente, parte del contenido que está allí es realmente impresionante. Creo que la cámara de la cabina del piloto es genial, y si la fidelidad general del juego fuera de una calidad superior, literalmente se vería como la vida real. Los espejos laterales también tienen una gran calidad y es impresionante que se estén sincronizando con el juego en 60fps en lugar de en el medio tiempo en 30fps como en otros juegos de carreras.

Además, el director del juego, Lee Mather, explicó en una publicación en el sitio que el Sistema de recuperación de energía se agregó al juego, diciendo ...

"La inclusión de un Sistema de Recuperación de Energía (ERS) administrado por los jugadores se ha agregado a la física de los vehículos para F1 2018, ya que siempre nos esforzamos por ofrecer la recreación más auténtica posible del deporte. Aumentando el poderoso motor de combustión interna, el jugador tendrá múltiples modos de implementación para elegir. La inclusión del ERS no solo le dará al jugador una experiencia de Fórmula 1 aún más auténtica, sino que servirá para crear carreras aún más variadas y emocionantes ".

De todos modos, si quieres saber más sobre F1 2018, No deje de visitar el página web oficial. El juego saldrá el 24 de agosto para PC, PS4 y Xbox One.