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2018/05

La versión en la nube de Resident Evil 7 para Nintendo Switch estará disponible el 24 de mayo en Japón

El Nintendo Switch no está obteniendo un puerto adecuado de Residente Evil 7: Biohazard. Capcom no iba a perder tiempo y recursos trasladando el juego para ejecutarlo en modo portátil en Switch, por lo que la apuesta más segura era simplemente trasladar una versión habilitada para la nube de Residente Evil 7: Biohazard y nombrarlo Resident Evil 7: Biohazard – Versión en la nube.

Tendrás que comprar pases para jugar después de poder experimentar los primeros 15 minutos de forma gratuita. Los pases, según IGN, te costará cerca de $20.

Los pases te brindarán 180 días de acceso al juego, junto con la posibilidad de guardar tu juego. Sin embargo, las cuentas que se dejan inactivas durante demasiado tiempo pueden estar sujetas a que sus juegos guardados se borren sumariamente de los servidores. Sigue siendo Capcom, ¿recuerdas?

Las imágenes de la versión en la nube se publicaron en el Biohazard Canal de YouTube y los jugadores no estaban muy contentos con la noticia.

El tráiler comienza bastante bien, con la canción y las crudas imágenes de terror, pero al final, vemos que Ubitus se encargará de los servicios en la nube. Por supuesto, esto significa que tendrás que estar conectado a Internet en todo momento si quieres jugar. Resident Evil 7 en Nintendo Switch, tanto en modo TV como en modo portátil. Además, no puedes simplemente tener a conexión a Internet, debe ser consistentemente estable, de lo contrario no funcionará.

La versión en la nube del juego vendrá con todos los paquetes de expansión DLC lanzados anteriormente, por lo que podrás jugar todo el contenido... suponiendo que decidas probarlo en la versión japonesa de Nintendo eShop. Dado que Nintendo Switch no tiene regiones, puedes acceder fácilmente a la eShop japonesa yendo a la página de perfil de usuario oficial de Nintendo Network y cambiando tu región a "Japón".

Lo más sorprendente es que un juego totalmente habilitado en la nube esté disponible en Nintendo Switch, a pesar de que fue Microsoft quien ha estado promocionando el poder de la nube desde 2013.

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