Shadow Of The Tomb Raider obtiene oro; Características Configuración de dificultad para Combate, Rompecabezas, Exploración

Sombra del Tomb Raider Goes Gold

Crystal Dynamics y Square Enix anunciaron que la próxima La sombra del Tomb Raider se ha ido oficialmente de oro. Para celebrar este hito, el director narrativo Jason Dozois acompaña a los jugadores a través de un clip de 10 que presenta la aldea de Paititi, junto con algunas de las mecánicas de exploración y rompecabezas que estarán presentes en la plataforma de acción en tercera persona.

El video intenta retratar el mundo de La sombra del Tomb Raider como este magnífico patio de recreo, pero aún se parece a cualquier otro título de mundo abierto típico de octava generación al que te hayas acostumbrado en los últimos cinco años.

Puedes ver el video a continuación para tener una mejor idea de lo que Crystal Dynamics intenta venderte cuando se lance el juego en septiembre.

El juego comienza con Lara moviéndose a través de la aldea donde todos los hombres usan tangas y lienzos pero las mujeres están completamente cubiertas. Es bastante obvio que hay sexismo en juego, donde los hombres apenas están vestidos y las mujeres están completamente cubiertas.

¿Dónde están las mujeres en tangas?

Esto es solo hipocresía de tarifa estándar en el juego de los estudios SJW.

El juego también cuenta con opciones de voz en off para que los nativos hablen en inglés o hablen en su lengua materna según las opciones que seleccione.

A mitad de camino, finalmente obtenemos un juego orientado a la acción.

De acuerdo con el director narrativo, la exploración, el combate y los acertijos tienen sus propios ajustes de dificultad, que van desde los fáciles, los normales y los duros. La opción difícil para plataformas elimina los indicadores de pintura blanca en donde puede escalar.

Luego vemos a Lara atravesando el agua para llegar a una tumba subterránea. La sombra del Tomb Raider presenta un nuevo medidor de respiración para nadar bajo el agua que se puede actualizar. Necesitarás estas mejoras para descubrir y nadar a través de cuevas llenas de agua.

El juego es bastante aburrido, y la exploración de la tumba casi me pone a dormir. La plataforma de alto octanaje y la exploración ofrecida en el original Tomb Raider la trilogía de los 1990 se ha ido.

De todos modos, el juego atraerá a aquellos que prefieren los simuladores de parque temático de mano con una dosis de acción "cinematográfica" lanzada de vez en cuando. Este tipo de juegos me importó mucho, pero si prefieres los títulos de AAA que imitan pobremente los éxitos de taquilla de Hollywood, puedes echar un vistazo a La sombra del Tomb Raider cuando se inicia septiembre 14th.