Tanque de ventas de auriculares VR en Amazon
Tanque de ventas VR

Un informe de Joshua Fruhlinger sobre tendencias señala una tendencia a la baja en las ventas en Amazon para VR HMD. Las unidades de visualización de auriculares son caros, no muy intuitivos, carecen de software convincente y solo parece ser bueno para el porno. Bueno, el consumidor promedio parece estar evitando la compra general de auriculares y accesorios de RV según el informe de Tendencias basado en las ventas de Amazon.

Las tablas de los datos son bastante convincentes, mostrando que paquetes de paquetes como Skyrim para PlayStation VR se han deslizado drásticamente por el gráfico desde 2017 a lo largo de 2018. Según lo observado por Trends, el paquete paquete se clasificó 29 en febrero, 2018, pero cayó a la posición 100 superior en el cuadro de ventas de Amazon en abril.

El HTC no ha estado mucho mejor, con algunas cifras bastante bajas también. La idea es intentar mantenerse en lo alto de la tabla, pero Vive de HTC no parece poder hacer eso.

No hay tanta suerte para el Oculus Rift Go para capturar una parte considerable del mercado de Amazon, tampoco. También se lanzó desde mayo hasta julio, incluso con la etiqueta de precio $ 249.99, que se supone que es considerada "barata" para el segmento más bajo del mercado.

Sin embargo, no son solo las ventas de Amazon. En todo el mercado, hay una desaceleración en las tendencias de ventas.

Variedad informa que la firma de investigación de mercado, SuperData, también ha notado que las ventas de realidad virtual se están "enfriando". En términos sencillos, los dispositivos no se están vendiendo y nadie se preocupa por la realidad virtual a excepción de entusiastas acérrimos, y son una minoría muy pequeña.

La mayoría de los jugadores casuales y medianos simplemente no se preocupan por la realidad virtual porque no hay nada que preocuparse. No hay juegos buenos o convincentes que justifiquen gastar más de $ 500 por un HMD, mucho menos $ 700 o $ 800 por los dispositivos y accesorios de gama superior. Los cables atados limitan el uso práctico, y las soluciones inalámbricas como TPCast hasta el precio total de los componentes por otro $ 200.

Al final del día, la realidad virtual resultó ser un fracaso debido a los altos precios, la falta de software de calidad y aparentemente ninguna razón real para sumergirse en el mercado a menos que esté interesado en la pornografía VR.

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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