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2018/07

La Overwatch League finaliza junio con una caída del 53% en la audiencia

Durante las finales de la Etapa 4 previas a la Overwatch En los playoffs de la liga, el juego de disparos en primera persona por equipos de Blizzard perdió el 53% de sus espectadores en el transcurso de junio, lo que se ha convertido en una tendencia constante con la Overwatch Números de audiencia de la liga. La caída en la audiencia se produjo justo antes de los playoffs de la Liga que comenzarán el 11 de julio de 2018.

Según la eSports Observer, el esfuerzo de deportes electrónicos en horario de máxima audiencia de Blizzard resultó tener una audiencia frágil, en la medida en que el juego entró en junio con un promedio de 39,400 espectadores en canales simultáneos y una audiencia máxima de 158,100 en múltiples canales entre el 28 de mayo y el 3 de junio. 2018.

Overwatch estaba solo un toque arriba FIFA 18 y Dark Souls.

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Sin embargo, durante el mes de junio, las cosas empezaron a cambiar. Esto a pesar de que junio fue el mes de la cuarta y última etapa que conduce a la Overwatch Playoffs de la Liga.

Según la calendario de la ligaLa etapa 4 se desarrolló del 16 de mayo al 17 de junio durante un período de cinco semanas. El 17 de junio estuvo en juego un premio acumulado de 125,000 dólares durante la final de la Etapa 4.

Por lo tanto, se podría suponer que en junio se registrarían cifras progresivamente más altas hasta la segunda mitad del mes. Sin embargo, las cifras disminuyeron a lo largo de junio.

Según eSports Observer reporte, entre el 4 y el 10 de junio de 2018 hubo en realidad una disminución de 100,000 horas de audiencia y una caída promedio de espectadores de casi 900 en comparación con la última semana de mayo y la primera semana de junio.

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Para la semana del 11 al 17 de junio, eSports Observer notó una caída continua en las horas vistas y en el número promedio de audiencia de quienes sintonizaron.

Hubo una disminución de 1.2 millones de horas de contenido visto durante la última semana de la Etapa 4 para Overwatch Competencia de la liga

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Peor aún es que el máximo de vistas simultáneas se redujo en 1,100 y la audiencia promedio se redujo en 7,100 en comparación con la primera semana de junio.

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Poco después del final de la competición de la Etapa 4, las cifras siguieron cayendo. Entre el 18 y 24 de junio de 2018 el Overwatch El total de horas de League se redujo en casi 1 millón de horas de audiencia.

La eSports Observer señaló que si bien las horas pueden haber disminuido, hubo un aumento en la audiencia total a medida que concluyeron las finales, con 227,800 personas sintonizando todos los canales medidos, a pesar de que en los canales individuales el número de audiencia promedio solo llegó a 26,700 .

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Y finalmente, a finales de junio vimos el clavo en el ataúd con las cifras de audiencia cayendo a su nivel más bajo hasta el momento. Las horas vistas cayeron en picada a 3.5 millones, 3 millones de horas menos que a principios de junio.

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Las cifras de audiencia no fueron mejores en lo que respecta a las personas que realmente sintonizaron. Las cifras registraron una caída de más del 53 % en comparación con principios de junio, con un máximo de espectadores simultáneos de 73,800, mientras que el promedio de espectadores simultáneos por canal fue de alrededor de 21,100. XNUMX.

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Esto se relaciona con la caída promedio de audiencia independientemente de si se juega la Liga o no, con Twitch Metrics mostrando también una caída del 61% desde principios de junio hasta finales de junio.

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Como ha señalado El observador de eSports En su informe sobre los números de la Etapa 4 de la Overwatch League, los gráficos muestran una disminución constante en el transcurso de cada etapa, y los números muestran cada vez menos espectadores promedio consistentes para cada etapa y cada semana, excepto para la cuarta semana de cada etapa donde hubo una ligera subida. En los canales principales, sin embargo, las cifras de audiencia de la Liga han tenido dificultades para alcanzar un máximo de 200,000 espectadores simultáneos.

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Según The eSports Observer página de base de datos de conocimientos, lograron alcanzar un máximo de 227,700 espectadores simultáneos en el último día de la competencia de la Etapa 4, pero no han podido volver a subir allí desde entonces.

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Por supuesto, antes y después de los grandes eventos, las cifras disminuyen significativamente y alcanzan un promedio de alrededor de 30,000 espectadores entre los grandes enfrentamientos.

Básicamente parece como si la gente no estuviera tan interesada en el Overwatch League tras su gran irrupción inicial en escena.

Será interesante ver si los números aumentan para los playoffs de la Liga.

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