Miedo a los lobos El acceso temprano se retrasó unas pocas semanas; Cerrado Beta Test extendido
Miedo a los lobos

Focus Home Interactive y Vostok Games anunciaron que el juego de supervivencia Battle Royale post-apocalíptico con temática soviética, Miedo a los lobos, ha sido retrasado por varias semanas. Originalmente se suponía que el Acceso anticipado comenzaría en Julio 18th, pero ahora los desarrolladores han anunciado que llegará a fines del verano o posiblemente a comienzos del otoño.

Focus Home Interactive y Vostok Games sintieron que después de recibir comentarios de la comunidad y escuchar las "expectativas" reunidas de quienes participaron en una prueba beta cerrada, decidieron que deberían retrasar el lanzamiento levemente para tratar algunos de los problemas con el juego antes de abrirlo a la multitud de acceso temprano.

Además de retrasar el lanzamiento de Early Access, los desarrolladores también han extendido las pruebas beta cerradas para recopilar más comentarios de los jugadores y hacer ajustes aquí y allá.

Parte del gancho para Miedo a los lobos es que no es solo un juego Battle Royale estándar, sino que incluye algunos de los elementos que hicieron únicos a los títulos anteriores de Vostok Games, como el sistema climático dinámico que puede cambiar tanto si está mojado o seco o si ha caído la niebla. También está la inclusión de riesgos de radiación, anomalías y un nuevo sistema de extracción al final del juego basado en intentar llegar a un helicóptero y salir de la zona antes de que la radiación lo mate.

Hay algunas opciones de diseño interesantes que se implementan para ayudar a separar Miedo a los lobos de la docena más o menos de otros juegos de Battle Royale en el mercado.

Los desarrolladores ucranianos tienen planes de entrar y terminar el acceso temprano al final de 2018, para que el juego pueda lanzarse en el PS4 y Xbox One en 2019 temprano.

Veremos qué tan bien pueden cumplir ese horario cuando Miedo a los lobos finalmente ingresa a Early Access más tarde este verano.

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