Los episodios del Consejo 1-3 Review - Tall Tales
El examen del Consejo

[Divulgación: Se proporcionó un código de revisión de los contenidos de este artículo]

Aunque entiendo cómo las diversas series Telltale se hicieron populares gracias a su estilo artístico único y al uso de IP muy popular (como The Walking Dead y Game of Thrones, entre otros) pero personalmente nunca los consideré juegos, como tal. Experiencias interactivas, sí, pero más del tipo de cosas que funcionarían bien en dispositivos móviles en lugar de consolas o juegos PCes Si tengo razón sobre eso o no, no importa, pero sirve para explicar por qué estaba entusiasmado con la idea de El Ayuntamiento tan pronto como me enteré.

Esencialmente una mezcla entre las aventuras puramente narrativas que hace Telltale y una aventura más tradicional de apuntar y hacer clic, The Council nos pone en la piel del protagonista inexpresivo Louis de Richet. Tras una apertura bastante dramática en la que nos enteramos de que Louis y su madre (Sarah de Richet) están en un aprieto, nos transportamos al pasado a una mansión opulenta propiedad de un misterioso benefactor, con Sarah ausente y Louis bastante confundido. acerca de con quién o qué va a necesitar lidiar.

El Concilio Episodio 3 - La Proposición

Hay tres episodios disponibles ahora (con dos más por venir) por lo que parece el momento ideal para sumergirse en la aventura de Louis, aunque es evidente que la relevancia de esta revisión disminuirá una vez que se publiquen los episodios cuarto y quinto. Lo que no espero cambiar materialmente son mis comentarios sobre cómo se ve el juego, los sonidos y las jugadas, porque esas cosas han sido bastante consistentes en los tres episodios iniciales, excepto cuando específicamente llamo a las características de lo contrario dentro del cuerpo de la revisión.

Mi primera impresión de The Council no fue brillante, para ser honesto, sobre todo porque utiliza un estilo gráfico "ultra realista" ambicioso que no puede lograr del todo. Las caras y el cabello, por ejemplo, se ven bastante retorcidos y locos, especialmente en el caso de algunos de los personajes más antiguos (incluyendo a Sarah) que parecen miembros limítrofes de algún tipo de culto no muerto. Puede sonar extraño llamarlo, pero la inclusión de globos oculares conmovedores es particularmente desconcertante para algunos personajes, ya que parecen estar animados de tal manera que los hace parecer absolutamente terroríficos.

El Consejo Episodio 3 - Emily

También encontré que la actuación de la voz era un poco escasa para empezar, pero rápidamente me di cuenta de que solo Louis es particularmente mal manejado. Tanto su guión como la entrega real de sus líneas parecen un poco fuera de serie. Al menos durante el episodio de apertura, él todavía es nuevo en la camarilla secreta de líderes mundiales, políticos y luminarias en la que es arrojado, pero aún así, él aparece como un muppet desorientado la mayor parte del tiempo. Como en muchos juegos narrativos, The Council tiene personajes como George Washington elogiando indirectamente al jugador (a través de Louise como su avatar) por hacer cosas completamente mundanas como interrumpir una conversación con algún comentario tonto.

Al enfocarse en lo que es bueno, muchos de esos líderes mundiales están bien entregados e interesantes para involucrarse. Washington es uno de los mejores, pero el resto del elenco también es interesante e incluye personajes como Napoleón Bonaparte y una serie de personajes ficticios o embellecidos. Vale la pena señalar que el elenco es un encubrimiento completo (que sin duda es en interés de la precisión histórica, sin embargo, dado que el tema es bastante fantástico, que es tenue) pero hay varios personajes femeninos que son generalmente interesantes y bien representados. Podría decirse que el personaje más (o al menos el segundo más poderoso) del juego es Sarah, que parece ser de lejos la más competente en varias áreas.

El episodio del Consejo 3

En ese sentido, el juego en sí es una historia clásica de "pez fuera del agua" en la que Louis debe familiarizarse con un entorno incierto en el que se ve obligado a permanecer porque su madre ha desaparecido. Aprendemos rápidamente que el hombre que trajo a Louis, su madre y el ilustre elenco de personajes a su isla privada es bastante elusivo y enigmático, gran parte del juego se dedica a descubrir secretos a través de la conversación, la exploración y los rompecabezas básicos. Lo que me entusiasmó de The Council cuando lo vi revelar por primera vez fue la promesa de que las elecciones tendrían consecuencias reales y que el juego realmente tendría varios caminos.

Además de una historia de ramificación (que creo que el Consejo maneja bastante bien y ciertamente mucho mejor que cualquier juego de Telltale), el juego presenta un árbol de habilidades tipo RPG. La abrumadora mayoría de las habilidades ofrecidas se relacionan con las opciones de diálogo y, a su vez, cuán fácil es influenciar a los personajes. Todo el mundo tiene debilidades y resistencias cuando se trata de lo que los afecta y entenderlos (que es manejado por un diario de juego) es importante porque Louis es tan tonto que casi todas las conversaciones complejas minan su energía obligándolo a comer toneladas de, eh, Royal Jelly. Sí, de las abejas. Lo que sea.

El Consejo Episodio 3 - La Biblioteca

En la práctica, lo que esto significa es que cada conversación tendrá una o dos oportunidades para usar una habilidad con el fin de generar un resultado narrativo. Por ejemplo, si Louis habla con fluidez la etiqueta, es posible que pueda hacer una broma u observar cómo otro invitado no tiene lugar en una mesa tan buena. Del mismo modo, podría comentar sobre ciencia o política si tiene las habilidades correctas, mientras que las que no tiene aparecerán, pero no estarán disponibles. Muchas de estas opciones dan como resultado el mismo resultado, aunque con diálogos diferentes, pero ocasionalmente el juego desencadena una confrontación, en la que Louis debe evitar respuestas completamente incorrectas para lograr un buen resultado.

Las habilidades de Louis se pueden actualizar periódicamente gastando XP obtenido en el capítulo anterior, así como también eligiendo leer libros que encuentre en la mansión, que generalmente transmiten una bonificación automática a la habilidad relacionada, aunque no hasta el final del próximo capítulo . Mencioné antes que Louis puede usar Royal Jelly para reponer su energía, pero también tiene acceso a otros elixers que le permiten usar habilidades gratis o eliminar los efectos negativos que ciertos encuentros pueden ocasionarle.

El Consejo Episodio 3 - Besos

En última instancia, tocarás The Council for the story, que personalmente disfruté bastante. En el primer episodio, Louis es una persona poco atractiva y poco interesante, que es llevada por personajes mucho mejores como Washington y el cardenal Giuseppe Piaggio, quienes logran un cambio excelente desde una perspectiva narrativa y de voz. En el segundo capítulo, el juego ofrece lugares más interesantes para visitar y tal vez un poco más de un juego real: el primero está restringido principalmente a piezas fijas que ofrecen poco espacio para explorar. El tercer episodio es el mejor y, aunque no quiero decir demasiado al respecto, me lleva al manto de ser el punto medio de la serie y corre con él, lo que ciertamente me hace sentir positivo por el resto del contenido.

Teniendo en cuenta que la historia comenzó interesante y solo se volvió más convincente y porque el diálogo casi siempre es interesante, todavía disfruto del Consejo. Me gusta que haya conversaciones fundamentales que realmente pueden cambiar las cosas, así como los resultados basados ​​en habilidades que presentan simplemente una apariencia de elección en algunas conversaciones, que siempre ha faltado en otras aventuras narrativas. El Consejo también tiene escenas totalmente imperdonables, si no exploras con la suficiente diligencia, por lo que es un buen argumento para la rejugabilidad en varias áreas. El propio Louis es un poco asqueroso, pero en el episodio tres, tanto su personaje (y el actor que lo interpreta) parecen haber tenido un paso decente.

Dado que puedes comprar el primer episodio en forma aislada para obtener una muestra de lo que trata The Council, creo que deberías:

Acerca De

Matt es un antiguo jugador 34 años desde el norte de Inglaterra. Ha trabajado en la industria de juegos de 18 años y ama consolas que se remonta a la NES, así como PC y juegos de mano en casi todas las formas. Él tiene una debilidad por Nintendo, para la estrategia de profundidad y de mesa y juegos de cartas, tanto digitales como físicos. Que ponerse en contacto con Matt? Utilizar el pagina de contacto o llegar a él en Twitter.

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