Pete Hines habla de futuros títulos de Bethesda para su propio cliente y Steam

No sorprende que las conversaciones se hayan ido acumulando desde que Bethesda anunció en una actualización reciente en su sitio web oficial que Fallout 76 (para PC) serán exclusivos de su propio cliente. Bueno, en el QuakeCon de este año, muchos puntos buscaron una respuesta del vicepresidente senior de mercadotecnia y comunicaciones de Bethesda y él, Pete Hines, elaboró ​​sobre los futuros juegos Bethesda, Bethesda.net y Steam.

Tomando una entrevista en QuakeCon 2018 con sitio de publicación IGN, Hines intentó aclarar el Actualización de preguntas frecuentes con respecto a Bethesda.net y juegos como Fallout 76 llegando a la plataforma y no a Steam:

"No anunciamos que 'todos los futuros juegos de Bethesda no estarán en Steam, que no es lo que dijimos. Dijimos 'este juego estará disponible exclusivamente en Bethesda.net' ".

Más tarde en la entrevista, Hines fue consultado si Fallout 76 alguna vez llegará a Steam o no, a lo que respondió:

"¿Es posible? Supongo, pero honestamente no podría darte ninguna garantía sobre si lo hará o no ".

Cambiando la entrevista a un tema apremiante que ha aparecido en múltiples foros y sitios web, se trata de Doom: Eterno restringido a Bethesda.net. Hines dijo lo siguiente:

"No hemos decidido nada más, esto es específico de Fallout 76 dado el tipo de juego que es: es un juego en línea y continuo. [Doom Eternal] puede o no, pero todavía no se ha decidido sobre nada más ".

La gran pregunta que he estado esperando y muchas otras finalmente se han respondido a través de la entrevista, ¿por qué Bethesda decidió usar su propio cliente sobre Steam? Puedes leer la respuesta a la pregunta que muchas veces se ha preguntado, pero que ha evitado Bethesda y el equipo aquí mismo:

"Creemos que la mejor manera de brindar la mejor experiencia y servicio a nuestros clientes es lidiar con ellos directamente, y no a través de otra persona".

Hines profundizó y señaló:

"Hay algunas cosas diferentes que han sucedido o han surgido cuando tener a todos trabajando directamente contigo hace las cosas un poco más fáciles en términos de hablar con tu base de jugadores, hacer que te hablen. Estoy 100% seguro de que sé de quién es la culpa y de quién es el problema cuando tienes un problema con el juego: es nuestro ".

Bueno, ahí lo tienes. Para resumir lo anterior en términos simples, Bethesda verá qué tan bien Fallout 76 realiza en su propio cliente y si el juego falla, compartirán ambos Fallout 76 y Doom: Eterno en Steam. Si Fallout 76 lo hace bien, es probable que lo veamos permanecer en Bethesda.net junto con futuros juegos de Bethesda.