A Plague Tale: Innocence GamesCom Video Demo cubre sigilo, caballos muertos y muchas ratas
Una inocencia del cuento de la plaga

Durante los GamesCom de este año, Asobo Studio y Focus Home Interactive lanzaron una demostración de juego 16-minute para el juego de sigilo y terror, Un cuento de plaga: Inocencia. La aventura ambientada durante la Francia de 14 en un campo invadido por una plaga mortal y miles de ratas carnívoras, ve a una niña llamada Amicia y su hermano menor Hugo intentar atravesar los cadáveres, las ratas y los soldados mortales del Soldados franceses e ingleses para encontrar un terreno relativamente seguro para sobrevivir.

El juego fue anunciado hace un tiempo, pero se presentó brevemente en E3 de este año, con algunos detalles técnicos adicionales y mecánicas de juego discutidas. Por ejemplo, el título de Asobo Studio puede albergar hasta ratas 5,000 en pantalla a la vez.

El inicio de la demostración presenta una película donde Amicia le pregunta a Lucas qué le pasa a su hermano, Hugo. El trío llega a la orilla y avanza por la costa hacia el interior.

Los primeros minutos de juego son, básicamente, solo caminar linealmente (o trotar) a lo largo del camino, mientras el trío sigue las estructuras arruinadas que eventualmente conduce a un campo de batalla donde ha tenido lugar una masacre. Aquí vemos jugadores que recorren un campo completo de cadáveres para llegar al otro lado.

El estilo de arte hiperrealista empleado para Un cuento de plaga funciona muy bien, ya que ayuda a transmitir la horrible sensación de terror del juego y una atmósfera de asqueroso y muerte. Esto se hace tan evidente cuando el trío se encuentra con un caballo blanco por carros en ruinas ... el caballo comienza a latir y moverse, pero no porque el caballo esté vivo, sino porque las ratas han devorado el cuerpo del caballo y estalla a través de él. sección media, enviando sangre y vísceras a todas partes.

Más adelante en la demostración, vemos que Amicia usa el tirachinas para encender fuegos y alejar a las ratas.

A diferencia de otros títulos recientes de AAA, Amicia no es una "mujer fuerte e independiente que no necesita a ningún hombre". El tropo está cansado y agotado en este punto. Afortunadamente, en el juego de Asobo, Amicia se representa de una manera más realista. Ella es incapaz de luchar cuerpo a cuerpo contra los soldados, y aquí el juego toma una dirección más sigilosa, ya que los jugadores necesitarán usar el entorno y las obstrucciones para esconderse detrás y evitar ser vistos por los soldados con armaduras pesadas.

En lugar de luchar directamente contra los soldados, usa el tirachinas para distraerlos, atacarlos, o si están demasiado cerca de las ratas, puedes romper la linterna y obligar a las ratas a devorar vivos a los soldados. Sin embargo, puedes usar el tirachinas para incapacitar a los enemigos sin arma golpeándolos en la cabeza. Si puedes incapacitar a un bandido mientras está rodeado de ratas, las ratas se lo comerán vivo.

Esencialmente, los jugadores deben usar ingenio y táctica para navegar por el duro y peligroso mundo de Un cuento de plaga: Inocencia.

Los jugadores también serán responsables de mantener vivo a Hugo y a cualquiera de sus compañeros.

Un par de puntos dignos de mención sobre la demostración: la locomoción de los personajes está determinada por su entorno. Terreno con desniveles y desigual disminuirá la velocidad, mientras que el barro y el agua los obliga a tener que caminar penosamente a través del terreno.

Hay algunas críticas de los jugadores sobre la falta de visión periférica de la IA, y el hecho de que no parecen escuchar demasiado bien. Otros fueron un poco más críticos con los lapsos de juego limitados, con la esperanza de que hubiera más en el juego de lo que estaba en exhibición en la demostración de video. La mayoría tenía esperanzas en el próximo título de Asobo porque es un juego único con una historia real alternativa y terrorífica.

Usted puede buscar Un cuento de plaga: Inocencia para lanzar en 2019 para Xbox One, PS4 y PC.

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