Patrick Söderlund se va de Electronic Arts después de llamar a Battlefield V Los críticos no fueron educados

En noticias recientes, el CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, abordó la salida del jefe de diseño, Patrick Söderlund. El último nombre es el mismo que llamó Battlefield V críticos sin educación y no quería que compraran el juego. Bueno, dejó EA y ahora está buscando su "próxima aventura de vida".

Si no sabes quién es Söderlund y qué controversias recientes ha provocado con EA y la tripulación en fecha reciente, él es el mismo que tomó una entrevista que Gamasutra publicó antes de la versión completa, que lo muestra enojado por la reacción masiva que Battlefield V Ha recibido por su fantasía la ciencia ficción. Söderlund explicó que agregar más mujeres al juego fue algo que impulsó el equipo y que lo hicieron porque "había un montón de mujeres"Quien luchó en la guerra:

"En [las mujeres] en Battlefield, esto es algo que impulsó el equipo de desarrollo".

"Battlefield V es mucho sobre lo oculto, lo no contado, lo no jugado", continuó. "La percepción común es que no hubo mujeres en la Segunda Guerra Mundial. Hubo un montón de mujeres que lucharon en la Segunda Guerra Mundial y participaron en la guerra ".

Söderlund también traería a su hija a todo el fiasco con lo siguiente:

"Nos sentimos como en el mundo de hoy. Tengo una hija de 13 que cuando salió el tráiler y vio todas las críticas, me preguntó: 'Papá, ¿por qué está pasando esto?'".

"Ella juega a Fortnite, y dice: 'Puedo ser una niña en Fortnite. ¿Por qué la gente está tan molesta por esto? Ella me miró y no pudo entenderlo. Y yo soy como, bueno, como padre, ¿cómo diablos voy a responder a esto, y solo dije, '¿Sabes qué? Tienes razón. Esto no esta bien.'"

Más tarde, Söderlund también se dirigiría a los críticos de Battlefield V o personas que señalan cosas obscenas que aparecen en el trailer de la revelación llamándolos sin educación y no les importaría si no compraron el juego:

"Estas son personas que no tienen educación, no entienden que este es un escenario plausible, y escuchen: este es un juego. Y hoy los juegos son diversos en cuanto al género, como nunca antes. Hay muchas mujeres que quieren jugar y jugadores masculinos que quieren jugar como una mujer rudo ".

"Y no tomamos ningún fuego antiaéreo". Defendemos la causa, porque creo que las personas que no lo entienden, bueno, tienen dos opciones: o aceptarlo o no comprar el juego. Estoy bien con cualquiera o. Simplemente no está bien ".

De acuerdo con mi buen señor AlmightyDaq - que tiene un muy buen historial de predicción de cosas de Battlefield - afirma que hay algunas personas en EA DICE que odian algunas de las cosas que suceden allí, como las decisiones tomadas por el nivel de diseño. No se sabe si hay esqueletos esperando salir del armario, pero lo que se sabe es que Söderlund se está embarcando.

Además de lo anterior, Wilson escribió la siguiente carta abierta sobre ea.com/es-ca/news declarando que:

"Patrick ha sido un socio comercial de confianza y un gran amigo, y su inspirador liderazgo ha tenido un impacto sobresaliente en EA. Como parte integral del equipo de gestión durante muchos años, incluido como director de Worldwide Studios y, más recientemente, director de diseño, ha sido un agente de cambio y transformación. Desde su visión inicial para Frostbite, que ahora se ha convertido en la piedra angular de nuestra estrategia tecnológica, hasta ser un campeón de las experiencias de Players First, Patrick siempre se ha asegurado de poner la creatividad en el centro de todo lo que hacemos. También ha sido inquebrantable en su compromiso de construir nuestra cartera de nuevos juegos sorprendentes por venir, y sus huellas digitales estarán en las experiencias que traemos a los jugadores en el futuro ".

Por último, no se sabe a dónde se irá Söderlund o cuál será su próximo proyecto / ocupación, sino el trabajo que defendió: que es Battlefield V - está configurado para salir en octubre 19th, 2018, a través de PC, PS4 y Xbox One.

Acerca De

Ethan nació en problemas técnicos, y persigue encontrar la mayoría de los problemas técnicos que rompe el juego en los juegos. Si necesita ponerse en contacto utilizar el pagina de contacto.

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