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2018/08

Rage 2 no tendrá soporte multijugador ni mod en el lanzamiento

Parece que 2 rabia no contará con soporte multijugador o mod en el lanzamiento. Aunque el primer componente podría presentarse en forma de alguna mecánica social, el segundo podría aparecer en algún momento después del lanzamiento.

En QuakeCon 2018, Bethesda, id Software y Avalanche Studios se presentaron 2 rabia y permita que los asistentes y espectadores desde casa vean imágenes ampliadas del juego. Según el jefe del estudio id Software, Tim Willits, el juego de primavera de 2019 para PC, PS4 y Xbox One optará por una mecánica multijugador diferente en el lanzamiento.

Aprendemos esto de PCGamer quien recogió lo siguiente y reflejó a Willits diciendo:

“Tendremos un componente social pero no es el típico multijugador. No estamos del todo listos para hablar de ello, pero entendemos que la comunidad es importante y entendemos que conectarse con otros jugadores es importante. Pero no existe lo que yo llamo multijugador "clásico", por lo que no estás corriendo con tus amigos, porque creemos que tenemos suficientes horas de entretenimiento por tu dinero. Sentimos que tenemos una buena oferta”.

Si estás bien corriendo solo o no te gusta jugar con otras personas en los juegos, parece que no habrá ninguna mecánica cooperativa/multijugador que interrumpa el juego. Sin embargo, si te gusta modificar o usar modificaciones de otras personas, debes saber que esa opción no estará disponible en el lanzamiento.

Además de lo anterior, Willits dijo lo siguiente:

"Rage 2 no admitirá modificaciones desde el principio".

Por supuesto, Bethesda, id Software y Avalanche Studios probablemente sacarán algo de Fallout 4 y lanzarán modificaciones más adelante para una mayor exposición y mantener el juego relevante.

Hablando de relevancia, la mayoría de los editores y desarrolladores AAA creen que los servicios en vivo, las microtransacciones, las cajas de botín y otras mecánicas de "Juegos como servicio" (GaaS) seguirán muriendo y los juegos populares seguirán a flote. Dicho esto, Willits explica que los desarrolladores están considerando microtransacciones para 2 rabia:

“Ah… no lo sé todavía. Debes tener cuidado al decir cosas, como "cajas de botín". '¡Argh, oh Dios mío, cajas de botín!' No tendremos cajas de botín, pero sí, estamos tratando de descubrir cómo funcionará. Es un equilibrio: no quieres que la gente sienta que estás tratando de perseguirlos por dinero, pero quieres darles la oportunidad de tener la experiencia que quieren y extender esa cola, por lo que todavía estamos trabajando en algunos de Esos planes salen a la luz”.

Para resumir, 2 rabia contará con una forma de comunicación multijugador a través de un elemento social, no habrá soporte para mods desde el principio (pero tal vez más adelante) y se están considerando microtransacciones.

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