Mana Spark está preparada para un 27th de septiembre, experiencia DEEP COMBAT

Han pasado más de dos años desde que Nick primera vista previa Mana Spark. Claro que todavía tienes un montón de exploración de mazmorras para comprometerse y aún es un juego de rol de acción roguelike, pero aparte de eso, el juego parece estar más seguro de lo que quiere ofrecer.

El más obvio de estos es una experiencia de COMBATE PROFUNDO que enfatiza en cada propaganda de marketing; lo que está destinado a hacer que el combate sea único es el hecho de que Mana SparkLos enemigos son terriblemente inteligentes hasta el punto de que son capaces de planificando y colaborando entre ellos mismos sobre formas de matarte.

Cuando BEHEMUTT dice colaborarEstoy tentado a pensar en la IA del enemigo sentada detrás de un escritorio, bebiendo cerveza y riendo a carcajadas mientras planean mi desaparición antes de entrar en una sala del juego. Este no es el caso, aclara el desarrollador, sino que, aquí, los enemigos son conscientes de sí mismos y conscientes de sus compañeros.

Cosas como la búsqueda inteligente de caminos y las acciones grupales de parte de estos enemigos tienen el propósito de hacerte sentir bien cuando matas a un malo.

Cada uno tiene sus propias habilidades y patrones de comportamiento, lo que significa que gastará un poco de energía estudiando sus debilidades y destrezas mientras trabajan juntos, especialmente cuando todo lo que tiene que confiar es un arco de confianza y un puñado de habilidades de esquivar.

No es de extrañar que Nick haya llamado incluso la versión de dos años del juego. duro pero sí, la premisa de todo esto es que la humanidad está destinada a estar en desventaja aquí. El resto de las especies del mundo viven de Mana y, por lo tanto, están sanos, mientras que los bovinos no obtienen nada de eso ya que estamos expuestos a masacres, esclavitud, secuestros y una incapacidad general para hacer algo al respecto.

Mientras tanto, cada mazmorra generada por el procedimiento está hecha a mano para aprovechar al máximo el combate, y me atrevo a decir que los ambientes parecen maravillosamente coloreados e iluminados a pesar de la oscuridad. Mana Spark También permitirá a los jugadores construir gradualmente sus propios campamentos en el transcurso del juego, que albergará equipos, descubrimientos y otro contenido desbloqueable para las siguientes ejecuciones.

El desarrollador también está interesado en hacer el backtracking de manera diferente aparece, mediante la incorporación de algunos mini mapas amigables que hacen que el retroceso y el descubrimiento de elementos sean menos mundanos.

Ahora en Steam Con fecha de lanzamiento de septiembre 27.th, Mana Spark Será el primer lanzamiento comercial de BEHEMUTT con la intención de mostrar su avanzada inteligencia artificial, animación fluida y experiencia en diseño de habilidades para jugadores. Aquí está su TigSource y Gamejolt registra si estás interesado en algún pre-lanzamiento de seguimiento de ustedes mismos.

Acerca de Nosotros

Ingeniero en informática convirtió escritor de contenido de juegos caprichosos alrededor de Navidad, 2014. Estoy en highereg.com y hago mucho más.

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