Pete Hines toca el mapa de carreteras de Bethesda Game Studios y el salto de la próxima generación

En noticias recientes, el sitio de publicación The Telegraph se entrevistó con el vicepresidente ejecutivo de mercadotecnia y comunicaciones globales de Bethesda, Pete Hines, sobre el avance de la hoja de ruta de Bethesda Game Studios y lo que costarán y traerán los juegos de la próxima generación a la industria de los juegos.

Por ahora, la mayoría de los fanáticos de la división de publicaciones conocida como Bethesda Softworks y la sucursal en desarrollo conocida como Bethesda Game Studios deberían conocer los anuncios en E3 2018 que son Starfield y The Elder Scrolls VI. Dicho esto, ambos juegos se consideran como títulos de "próxima generación".

Además de lo anterior, la telegraph.co.uk Quería saber por qué el equipo reveló ambos juegos tan pronto. La respuesta de Hines se encuentra a continuación:

“Fue un par de cosas. Número uno, honestamente, estábamos un poco cansados ​​de que nos preguntaran por Elder Scrolls VI. Y la marca registrada de Starfield archiva y baila alrededor de esas cosas. Elder Scrolls VI realmente no bailamos, dijimos "sí, lo vamos a hacer, pero hay dos juegos por delante". Pero eso realmente no se dio cuenta y aún teníamos gente que preguntaba cuándo lo harías. Y en parte fue porque Fallout 76 fue una salida para ellos y dijo: 'mira, queremos probar algo muy diferente a lo que hemos hecho antes'.

Queremos dejarle muy claro a la gente que esto no es lo que parecen todos los Bethesda Game Studios ahora. El próximo juego que estamos haciendo es Starfield. Es una nueva IP, es un juego de rol para un solo jugador que la gente entiende. Y luego vamos a hacer Elder Scrolls VI.

Ellos entienden el contexto de que esto es algo diferente, pero queremos probarlo. Ustedes constantemente nos preguntan sobre el modo multijugador y juegan con otras personas, así que queremos intentarlo. Pero luego volveremos a algo por lo que nos conoces mejor y nos dirigiremos a The Elder Scrolls VI. Simplemente ayuda a pintar una mejor imagen y una hoja de ruta para lo que sigue y cómo se verá. Incluso si eso no viene con una fecha de cuándo saldrá el juego o cuándo te lo mostraremos ".

En otras palabras, los anuncios de los dos juegos de próxima generación allanaron una hoja de ruta en cuanto a lo que Bethesda Game Studios (departamento de desarrollo) traerá a los fanáticos en el futuro. Además, esto significa que los fanáticos ahora conocen un juego multijugador en forma de Fallout 76 viene primero (este noviembre), y después de eso es Starfield con The Elder Scrolls VI rematando el mapa de ruta actual de la compañía.

Desde que la entrevista cambió a los juegos de próxima generación, el sitio de publicación quería saber con Starfield y The Elder Scrolls VI en mente, ¿qué espera de las consolas de próxima generación y si tiene alguna idea que se pueda compartir? Hines agregó:

“Tengo curiosidad por ver qué aspecto tiene y cómo es diferente. Estoy al tanto de algunas cosas de las que obviamente no puedo hablar, pero también hay muchas cosas de las que no estoy seguro de cómo será. Y, lo que es más importante, cuán grande es el cambio que podemos esperar.

Siento que hubo un cambio de Xbox y PS2 a Xbox 360 y PS3 que fue bastante demostrable. Porque pasamos de la vieja forma a HD y lo de HD fue muy dramático. Fue noche y día. Luego fuiste a Xbox One y PS4 y no era como 'woah'. La gente de los gráficos que son geniales puede decirlo sin duda, pero para el consumidor promedio, estaban bien, aún se ve bien. Cuánto de eso cambiará, no lo sé. El resto no me importa porque no estoy dibujando arte, codificando o diseñando. Lo que realmente importa es lo que piensan los desarrolladores. Qué necesitan y cuáles son el tipo de potencia y características que están buscando ".

Aunque Hines tiene conocimiento de algunas cosas que suceden detrás de la escena de la próxima generación, todavía se está preguntando sobre eso. Sin embargo, él siente que hubo un cambio de OG Xbox y PS2 a Xbox 360 y PS3 y no tanto de Xbox 360 y PS3 a Xbox One y PS4, y parece que quiere el próximo turno para ayudar a los desarrolladores .

Por último, se le preguntó sobre los precios de los juegos de próxima generación y sus pensamientos sobre la próxima jugada, a lo que respondió:

“Los juegos ahora son tan diversos que decir que el costo de todos los juegos que están subiendo es un poco demasiado amplio. Hacer grandes juegos de triple A como Starfield no es barato. Nunca fue Los tamaños de los equipos son ciertamente más grandes. Demonios, de vuelta en Morrowind ese equipo era 35. Eso no es ni siquiera cerca del tamaño de Fallout 76. Pero luego tienes un juego como Legends que tiene un equipo significativamente más pequeño que muchas de estas otras cosas. Así que depende de lo que sea el juego y del tamaño y alcance del mismo ”.

En otras palabras, está diciendo que solo porque un juego esté etiquetado como "próxima generación" no significa que sea costoso o que deba exigir un precio más alto. En cambio, depende de cómo se hace. Sin embargo, señala juegos que son realmente grandes como Starfield será caro

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