¿Cómo estuvo el artículo?

1520630verificación de cookies¿Hablas mucho? A Gataela le vendría bien tu ayuda
Medios
2018/09

¿Hablas mucho? A Gataela le vendría bien tu ayuda

He odiado los debates con todas sus fuerzas y, por eso, cuando este juego de rol victoriano Steampunk presenta un sistema de batalla de debate en su esencia, me siento un poco intimidado. También requiere que hables mucho, lo que puede ser un problema para los introvertidos.

Pero ¿por qué? Gataela, centro comercial y punto de fusión de culturas, puede que se haya recuperado como país en la década posterior a su guerra civil, pero ¿en cuanto a su gente? No tanto. Zack Chen, un astuto tendero de 19 años, se ha acostumbrado a atender a los pobres, pero con el tiempo incluso él se ha dado cuenta de que se necesita una solución mayor.

Entonces decide tener un pequeño tête-à-tête con el Señor local, pero en realidad termina preparándose para una aventura que lo llevará hasta la Capital. Tiene algunos amigos que lo acompañarán porque este viaje es realmente enorme; un mundo combinado de 384,000 x 384,000 píxeles de gran tamaño con conexiones perfectas entre varios segmentos.

Pero la exploración no es tanto una prioridad aquí como lo son las comunicaciones. En concreto, el juego te anima a construir un argumento sólido para tu enfrentamiento final con los Señores de Gataela debatiendo e interactuando con los lugareños.

https://www.facebook.com/Gataela/videos/1085351974956272/

El primero se pone en práctica mediante lo que Atemly Games llama un Sistema de Debate y Batalla; Se presentan al jugador diferentes opciones de diálogo mientras un reloj corre de fondo, que a menudo revela información clave sobre el mundo del juego si juegas bien tus cartas.

Esto puede ser algo tan simple como que un extranjero sugiera su negocio de envío a través del sistema de entrega de carga local, revelando así las fallas de este último. El éxito en estos debates requiere una comprensión profunda de La de Gataela la vida diaria, razón por la cual las interacciones normales con los NPC son abundantes; de hecho, el juego parece repleto de NPC la mayor parte del tiempo.

https://www.facebook.com/Gataela/videos/1022259631265507/

Afortunadamente, si eres horrible conversando, también se incluye un sistema de batalla por turnos cronometrado normal y mecánicas de elaboración, la última de las cuales permite mezclar pólvora y ciencia para crear incluso una potencia de fuego llamativa.

Sin embargo, no estoy muy seguro de si estos pueden usarse para salir de debates que no van muy bien. Aunque se proporcionan incentivos para conversaciones bien realizadas en forma de puntos/experiencia que pueden usarse para mejorar las habilidades de su grupo.

https://www.facebook.com/Gataela/videos/1038373719654098/

Entre otras cosas, parodias Ayuda a aligerar el estado de ánimo general al mismo tiempo que divulga más las personalidades de los protagonistas, el vestuario se puede cambiar y el diseño visual general me parece satisfactoriamente ordenado.

Con éxito crowdfunded en 2015, lo que es una declaración de cuán grande pretende ser el proyecto, especialmente cuando lo maneja un único desarrollador. Gataela es precisamente 79.2% completado después de su reciente presentación en Otakuthon; Pronto se lanzará una demostración actualizada con una versión anterior de 3 a 5 horas disponible en itch.ioy el juego completo listado en Steam.

Lo acompañará un lanzamiento móvil.

otros medios