¿Hablas mucho? Gataela podría usar tu ayuda
Gaetala

He odiado los debates con ganas de vengarme y, cuando este Victorian Steampunk RPG presenta un sistema de batalla de debate en su punto crucial, me siento un poco intimidado. También requiere que hable mucho, lo que puede ser un problema para el introvertido.

Pero ¿por qué? Gataela ¿El centro comercial y el punto de fusión de las culturas pueden haberse recuperado como país en la década posterior a la guerra civil pero en cuanto a su gente? No tanto. Zack Chen, el vendedor de la calle inteligente de 19 años, tenía la costumbre de atender a los pobres, pero eventualmente, incluso se dio cuenta de que se necesita una solución mayor.

Y así, decide tener un pequeño tête-à-tête con el Señor local, pero en realidad termina preparándose para una aventura que lo lleva hasta la capital. Tiene algunos amigos que acompañar porque este viaje es realmente masivo; a 384,000 x 384,000 píxeles de gran tamaño combinado con conexiones sin problemas entre varios segmentos.

Pero la exploración no es tanto una prioridad aquí como lo es la comunicación. Específicamente, el juego lo alienta a construir un fuerte argumento para su confrontación final con los Lords of Gataela debatiendo e interactuando con los locales.

Por lo general, es una buena idea mantenerse alejado de adultos sospechosos ...

publicado por Gataela el lunes, agosto 6, 2018

Lo primero se pone en práctica por lo que Atemly Games llama un sistema de batalla de debate; se presentan diferentes opciones de diálogo al jugador mientras un reloj se ejecuta en segundo plano, a menudo revelando información clave sobre el mundo del juego si juegas bien tus cartas.

Esto puede ser algo tan simple como un extranjero que sugiere su negocio de envío a través del sistema local de entrega de carga, revelando así las fallas de este último. El éxito en estos debates requiere una profunda comprensión de De gataela la vida diaria, que es la razón por la cual las interacciones normales de los NPC son abundantes; de hecho, el juego parece estar repleto de NPC la mayor parte del tiempo.

Más vistas previas del nuevo ciclo de caminatas y sprites, ¡más cargas en camino!

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publicado por Gataela el sábado, junio 2, 2018

Afortunadamente, si eres horrible para conversar, también se incluye un sistema de batalla basado en turnos y una mecánica de artesanía, esta última permite mezclar pólvora y ciencia para crear una potencia de fuego llamativa.

Sin embargo, no estoy seguro de si estos pueden usarse para salir de debates que no van muy bien. Aunque se ofrecen incentivos para conversaciones bien hechas en forma de puntos / experiencia que se pueden utilizar para mejorar las habilidades de su grupo.

Nada de serpiente personal.

publicado por Gataela el sábado, junio 23, 2018

Entre otras cosas, parodias Ayudar a aligerar el estado de ánimo general y al mismo tiempo divulgar más personalidades de los protagonistas, los disfraces pueden cambiarse y el diseño visual en general me parece satisfactorio.

Con éxito crowdfunded en 2015, que es una declaración de cuán grande pretende ser el proyecto, especialmente cuando lo maneja un único desarrollador. Gataela es precisamente 79.2% completado después de su reciente muestra de Otakuthon; una demo actualizada se lanzará pronto con una compilación anterior de 3-5 horas disponibles en itch.io, y el juego completo listado en Steam.

Un lanzamiento móvil acompañará.

Acerca De

Ingeniero en informática convirtió escritor de contenido de juegos caprichosos alrededor de Navidad, 2014. Estoy en highereg.com y hago mucho más.

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