El remake de Resident Evil 2 tuvo al menos 800 personas trabajando en ello
Resident Evil 2 Remake

Algo de información disponible sobre el desarrollo de Resident Evil 2 Remake, que reveló haber tenido al menos 800 personas trabajando en ello en un momento dado durante el desarrollo.

Gearnuke Recibió la noticia del residente de Tokio, Alex Aniel, quien vio una transmisión de NHK con Capcom, y se observó que durante la transmisión Resident Evil 2 Remake Tenía al menos 800 personas trabajando en ello.

Este 800 depende de los empleados de 600 que trabajaron en Resident Evil 6, que contó con múltiples modos de campaña, y múltiples modos.

Resident Evil 6 También fue un juego muy polarizador porque parte de él fue realmente una verdadera experiencia de supervivencia-horror, o al menos la primera mitad de la campaña de Leon fue, pero luego las otras campañas fueron una mezcla de calidad, con la campaña de Chris siendo más importante. una experiencia de tirador, arma militar, y la campaña de Jake es más como un festival de acción ininterrumpido donde tanto él como Sherry estaban huyendo de un monstruo gigante todo el tiempo.

También había modos multijugador adicionales, niveles de supervivencia e incluso una función PvEvP. Capcom estaba disparando para Call of Duty niveles de éxito, y mientras alcanzaron ventas récord para Resident Evil 6, mucha gente también sintió que perdió mucha de su identidad. Esto fue también durante el tiempo en que Ubisoft estaba siendo braggadocios acerca de tener personas 1,000 trabajando en Assassins Creed 3, que tampoco fue del todo bien con la comunidad de juegos.

Para el Resident Evil 7 intentaron regresar a sus raíces con una experiencia de horror más lenta y metódicamente acelerada. Sin embargo, para Resident Evil 2 Remake, parece que la compañía intentará mezclar y combinar algo de lo que aprendieron de Resident Evil 7 y algunas de las metodologías que aprendieron de Resident Evil 6.

Veremos cómo todo se une cuando Resident Evil 2 Remake lanza enero 25th, 2019 para PS4, Xbox One y PC.

Acerca De

Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

NO siga este enlace o será prohibido en el sitio!